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Trucos de pinball tridimensional

Al "volver a entrar al canal", se encienden las tres luces en la parte superior, las tres encima del búfer de ataque y las tres a la izquierda del búfer de lanzamiento, que cambiarán de color (azul, verde, amarillo y rojo de menor a mayor). Consigue más puntos.

Lanza la bola suavemente y deja que se enciendan las tres luces de programación en la pista de lanzamiento de la derecha, y podrás conseguir 75.000 puntos.

Gira la bandera enviando la pelota a través del paracaídas hiperespacial. Cuando gire, comienza un nuevo juego. La bandera seguirá girando y ganarás algunos puntos al comienzo de un nuevo juego.

Puedes habilitar bmax para conseguir bolas infinitas y conseguir récords muy altos. Cuando hayas alcanzado un récord lo suficientemente alto como este, mantén presionado el "percutor" hasta que aparezca el mensaje "TILT" y sueltas una bola. Nota: Aún puedes usar 1max para continuar después de perder una bola; de ser así, no necesitas inclinar la mesa cuando quieras abandonar.

La luz de reingreso del techo se puede mover agitando el bisel.

Información ampliada:

Habilidades relacionadas

1. Lanzamiento de alta habilidad

Hay un lanzamiento de alta habilidad oculto en el despacho. tolva. Gana grandes puntos lanzando la pelota por la rampa y aterrizándola en el primer arco amarillo de la rampa. Encienda el lanzamiento de alta habilidad y la puntuación por encender cada lámpara es:

La primera lámpara: 15 000

La segunda lámpara: 30 000

La tercera lámpara: 75.000

La cuarta lámpara: 30.000

La quinta lámpara: 15.000

La sexta lámpara: 7.500

2.

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Mientras completas Cadete con la misión científica, cuando la luz de la misión parpadee, intenta que la pelota caiga lo más rápido posible. Si no quieres perder una bola, asegúrate de que haya bolas adicionales o vuelve a jugarla. Cuando la bola regrese al percutor, estarás en el siguiente nivel y todas las luces de la misión estarán encendidas. Solo necesitas completar una tarea para subir de nivel. Asegúrate de tener una bola de puntos extra o una bola de repetición para volver a intentarlo; de lo contrario, rápidamente te quedarás sin diversión.

Enciclopedia Baidu-Pinball tridimensional

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