Reseña de "Resident Evil: El capítulo final"
Reseña de "Resident Evil: The Final Chapter" 1
Han pasado 21 años desde la serie de juegos Resident Evil, y han pasado 15 años desde la serie Resident Evil de Las películas nacieron gracias a los juegos, los sentimientos "bioquímicos" con los que crecimos, ya sean juegos o películas, son profundamente amados y seguidos por nosotros. En 2013, el director Paul Anderson dijo: "Resident Evil 6" ¿es el último trabajo de la serie Biohazard?
"Resident Evil 6" estaba programado para septiembre de 2014, y luego comenzó a filmarse, pero el Protagonizada por Mira? El embarazo de Jovovich retrasó el inicio del rodaje hasta agosto de 2015, y la fecha de estreno se pospuso, dejando a los amigos esperando un año en 2016, y finalmente se estrenó oficialmente el 24 de febrero de 2017.
¡La espera ha sido de cuatro años!
La película se estrenó antes en Norteamérica Desafortunadamente, el desempeño en taquilla después de que se calmó el polvo fue relativamente sombrío y no logró el efecto esperado. Es posible que hayan encontrado una película mejor. Luchar contra zombies es más divertida; los éxitos de taquilla europeos y estadounidenses siempre han sido populares en Asia "Resident Evil: The Final Chapter", que se estrenó en Japón el 13 de diciembre, puede haber recibido una calificación más alta. oficina debido a los juegos locales, pero críticas de películas Pero no es satisfactorio, quejándose de que la trama no es lo suficientemente fluida en el continente, las dos películas principales con temas de juegos "Resident Evil: Final Chapter" y "Assassin's Creed" lanzadas en Al mismo tiempo, los fanáticos de los juegos no pueden detenerse. Uno es el capítulo final de Resident Evil en 15 años, y el otro es la versión en pantalla de "Leap of Faith" que casi todos los fanáticos acérrimos de la bioquímica tienen. Se casaron y montaron un negocio, pero aún permanece su inocencia infantil, llorando y clamando por dinero de bolsillo para ver un partido que pertenece al juego. ¡Seguro que la taquilla superará los 100 millones!
Fue bastante difícil comprar entradas. Fue un viaje lleno de baches y había cola para comprar las entradas. Había varias parejas delante de la cola. ¿Realmente viste la película solo por el juego? No. Ver una película con el propósito de jugar siempre se considerará "jugar a hooligans". El mundo entero está luchando contra zombis y tú... ¡obtienes justicia! p>
Bien, volviendo al tema, si quiero preguntarles a los fanáticos acérrimos de los juegos cuál mirar primero, creo que deberían ver Biochemical primero. Cuando pienso en Umbrella, la compañía se siente enojada. El capítulo final, ¡veamos cómo termina!
"Resident Evil 6" todavía tiene a Alice como protagonista. La apertura es la misma que los anteriores, todos ellos establecen algunas tramas. No hay un fuerte sentido de la tecnología. La aparentemente extraordinaria Alice también tiene un lado ordinario, desde tambalearse para tomar un sorbo de agua y ser atacada por zombis acuáticos, hasta desencadenar una persecución loca por monstruos voladores más poderosos, solo en el modo de combate. Alice tranquila, alerta y de sangre de hierro. Se puede ver que Alice ha estado viviendo una vida "feroz" con zombies durante los últimos 15 años, manteniendo su vida y salvando a más humanos en la batalla. No importa cuánto lo intente, no puede salvar a las personas infectadas con T. virus a través del aire.
¿Qué es lo más icónico de la película? Por supuesto, es la motocicleta. Al igual que la serie "007", todos tienen sus propios autos icónicos, el auto icónico de James Bond y el auto de Alice. En cuanto a "Resident Evil 6", se presentó la BMW S 1000 XR, que se lanzó en 2015. El coche tiene 160 caballos de fuerza y un par de salida de 112 Nm. El rendimiento es generalmente moderado y tiene muchas funciones tecnológicas. como DTC y ABS, que pueden afrontar perfectamente diversas condiciones complejas de la carretera, actualmente posicionada como una motocicleta "deportiva todoterreno". ¡Alice elegirá el vehículo más adecuado para su viaje para luchar contra los monstruos! Siempre que Alice ponga un pie en una motocicleta, significa que habrá escenas de lucha emocionantes. En comparación con las películas anteriores de Resident Evil, la lucha en esta es la más realista. Desde el paraguas Los oficiales del servicio secreto usaron motocicletas para engañar a Alice, fueron al vehículo blindado para batirse en duelo con los Isaacs clonados y luego se batieron en duelo con los Isaacs reales. ¡Había un espíritu desesperado de golpear la carne con cada golpe y nunca esquivarlo! Durante el rodaje, Mira (Alice) hirió accidentalmente al elenco y al equipo, incluido el director Paul Anderson, que sufrió numerosas lesiones, grandes y pequeñas, y algunas de las heridas que fueron fotografiadas eran reales.
Hablando de efectos especiales de películas, alguien tiene que preguntarse, ¿cómo son los efectos especiales del último "Resident Evil: The Final Chapter"? p> Puedo responder esta pregunta Para responderte directamente, los efectos especiales en el capítulo final no son tantos como los de la quinta parte. Algunas personas piensan que esta parte debería tener más efectos especiales. Como todos los demás, también espero que haya efectos especiales más emocionantes, pero los efectos especiales del marco básico son diferentes a los de la quinta parte. ¿Algo que quieras expresar definitivamente te satisfará? ¿Hive? En comparación con otras películas de zombies, la serie "Bio" es definitivamente el representante "guapo" del mundo de los zombies.
¡En la película, a excepción de la alta "hive", hay ruinas por todas partes! El color amarillo de la tierra se ha convertido en el tema del entorno externo, ¡y el diseño de la escena aquí debe recibir un gran aprobación! ¡Las ruinas dejadas por la guerra entre zombies y humanos alrededor de la ciudad son más difíciles y artísticas que la construcción! y puede expresar mejor la crisis biológica hasta el final. La destrucción que nos ha traído no da a la gente la sensación de demolición.
Las escenas y efectos especiales están más cuidados, y la producción también se ha trabajado duro. En definitiva, este "Resident Evil 6" tiene un precio razonable.
El juego ha creado la película, y la película no debe olvidar su intención original, ¡simplemente haz todo lo que pueda!
Aunque la película se desvía de la trama principal del juego, ¡don! No olvides que hay varios factores importantes. Es mejor conectar estrechamente el juego y la película, es decir, la empresa paraguas que nunca cerrará, el virus que daña a la humanidad y los zombis que nunca serán perezosos.
Este "Resident Evil 6" tendrá un final perfecto. Dio la trama de Resident Evil 1-5. Ella todavía regresa a Raccoon City, el área que más sufrió en el pasado, para resolver el misterio de la humanidad y su propia experiencia de vida.
¡La trama generalmente no se desvía del rumbo ni se establece! cualquier presagio para mantener a la gente soñando despierta, y la trama no tiene pistas, hay que rellenar los errores argumentales de las películas anteriores, lo que sin duda es el mayor placer para el público. En cuanto a los personajes, no se tiene en cuenta el tiempo de supervivencia de los personajes secundarios. Sigue siendo muy realista caer uno por uno, lo que nos trae una emoción tipo "águila atrapando al pollo". Conectado Ver al agente encubierto realmente me hizo reír. Porque todos los demás están muertos, solo el encubierto sigue vivo. ¿Podrías ser Claire, la protagonista del juego? La encantadora sonrisa de Alice también hizo que los villanos sufrieran mucho.
Como dice el refrán, tres mujeres crean un drama. ¿Cuando estas tres mujeres son la misma persona? ¿Crees que todavía hay drama? Por supuesto, este es el momento más conmovedor de "Resident 6". representando las tres etapas de una persona, ¿cómo te sentirías si niños, adultos y ancianos salieran y se pararan frente a ti al mismo tiempo? Reseña de "Resident Evil: Final Chapter" 2
La película "Resident Evil: Final Chapter" también es una adaptación del juego" y "Assassin's Creed" se estrenaron el mismo día el 24 de febrero, pero ¿cuál es el tratamiento de taquilla? "Resident Evil: The Final Chapter" Actualmente tiene una taquilla de más de mil millones de yuanes en el continente, casi el doble de los resultados de las dos películas anteriores de la serie. Diez veces más, "Assassin's Creed" solo ganó casi 160 millones de yuanes en taquilla. A juzgar por las calificaciones en muchos sitios web de reseñas de películas, la reputación de los dos se sitúa cerca de la línea de pase y la brecha no es grande. Sin embargo, factores como la base de fans y las rutinas emocionales determinan las diferentes fortunas de taquilla de los dos.
"Resident Evil" se convirtió en un éxito de taquilla menor que "Warcraft"
Pensamos que sería bueno en taquilla, pero no esperábamos que fuera tan bueno. . ?, Dijo An Yugang, director ejecutivo de Film World, responsable del marketing de "Resident Evil: Final Chapter" y "Assassin's Creed".
En términos generales, el mercado cinematográfico se enfriará por un tiempo después del Festival de Primavera, pero "Resident Evil: The Final Chapter" encendió inesperadamente la taquilla del fin de semana durante la semana del 24 de febrero. Los datos de Maoyan Professional Edition muestran que la taquilla de la película alcanzó los 230 millones de yuanes el día de su estreno el viernes, y su taquilla alcanzó los 637 millones de yuanes en los primeros tres días del fin de semana, lo que la convierte en la película más taquillera en su día de estreno y primer fin de semana después del Festival de Primavera.
A juzgar por la programación de películas, los buenos resultados del primer día dieron luz verde a los cines. "Resident Evil: The Final Chapter" ha mantenido una cartelera a nivel nacional por encima de 60 películas desde su día de estreno, hasta el momento. el viernes pasado "King Kong" Desde el estreno de "Wolf 3", la película aún mantiene una tasa de clasificación de películas inferior a 20, ocupando firmemente el segundo lugar en la lista de clasificación de películas nacional. Este último capítulo de la serie, que fue ridiculizado por el director del cine como "una versión reducida de "Warcraft"", ha añadido otro caso de éxito en taquilla para películas adaptadas a videojuegos.
"Assassin's Creed" no tuvo tanta suerte y recaudó sólo 42 millones de yuanes en su primer día de lanzamiento. A juzgar por el calendario de películas actual, no hay muchas esperanzas de que la taquilla final supere los 200 millones.
Diferentes juegos crean diferentes umbrales de visualización
Desde la perspectiva del boca a boca, la brecha entre "Resident Evil: Final Chapter" y "Assassin's Creed" no es grande. Las calificaciones del primero en Douban y Time.com fueron 6,8 puntos y 6,3 puntos respectivamente, y las del segundo fueron 5,6 puntos y 6,7 puntos.
¿Por qué la suerte en taquilla es tan diferente? ¿Emociones? Esta palabra que parece haberse usado en exceso es una gran clave. ?El trabajo final en quince años zarpa? La súper IP en quince años ha marcado el comienzo del capítulo final. Destacando que el capítulo final de una serie de trabajos durante muchos años es una estrategia importante para los especialistas en marketing, y también trae consigo. más tráfico de fans a la película. "Assassin's Creed" es sólo el primer trabajo de la serie, y su promoción se centró en el poder estelar del actor principal, Michael Fassbender.
Además, las bases de fans de las dos películas también son muy diferentes. Sin mencionar los fanáticos del juego de "Resident Evil", solo la película tiene una historia de 5 películas y 15 años. "Assassin's Creed" es un juego independiente que no se conecta a Internet. No es tan popular en China. Aunque afirma tener una base de fans de decenas de millones, según nuestra encuesta de datos, los fanáticos del juego no son muchos. activo en línea. ?
A juzgar por los comentarios de la audiencia, el motivo del fracaso de taquilla también puede ser el umbral de visualización. Muchos espectadores que nunca han jugado juegos dicen que están confundidos por la visión del mundo medieval en "Assassin's Creed". En términos relativos, "Resident Evil: The Final Chapter" pasa 80 años de su tiempo luchando contra zombis, una película pura de palomitas de maíz. fácil de ver.
Algunas personas en la industria también analizaron que después del Festival de Primavera, cuando el público femenino estaba dominado, el entusiasmo del público masculino por ver películas explotó cuando se estrenaron varios éxitos de taquilla de acción recientes. Según datos de Maoyan Professional Edition, para los tres principales éxitos de taquilla lanzados durante el Festival de Primavera, "Kung Fu Yoga", "Riding the Wind and Waves" y "Journey to the West: Conquer the Monsters", la proporción de audiencia femenina superó la de los hombres en aproximadamente un 10%, mientras que "Xxx" y "Resident Evil: The Final Chapter", dos películas que se centran en escenas de acción y que actualmente tienen ventas de taquilla que superan los mil millones, tienen cada una la misma proporción de audiencias masculinas y femeninas, siendo la proporción masculina; superando al público femenino en aproximadamente un 3%.
Existe una brecha natural entre la perspectiva subjetiva y la del espectador.
A partir de la primera película de adaptación del juego "Super Mario Bros." en 1993, las compañías de cine y televisión estadounidenses han estado explorando este método. Durante más de 20 años, el éxito de las películas de género se puede replicar, pero la mayoría de los productos terminados aún no pueden escapar al destino de ser un éxito tanto de boca en boca como de taquilla en los Estados Unidos. A medida que China se convierte en la taquilla más grande del mundo, se presentan cada vez más películas adaptadas de juegos populares, pero no todas pueden convertirse en un éxito como "Warcraft" y "Resident Evil: The Final Chapter". No importa cuán alta o baja sea la taquilla, este tipo de película a menudo sufre el problema común de la creación de personajes planos y una trama pálida.
Se entiende que ya se están preparando o filmando películas nacionales de acción real basadas en los populares juegos "Gu Jian Qi Tan 2" y "Onmyoji". Yan Yusong, presidente de Linekang Pictures, que trabaja para vincular películas y juegos, dijo a los periodistas que el equipo a menudo encuentra dificultades al operar este tipo de proyectos: La diferencia esencial entre juegos y películas es la interactividad, y los personajes de los juegos deben ser controlados por el jugador, esta forma de interacción constituye el alma narrativa del juego, y el jugador es el protagonista absoluto de la historia. Pero durante el proceso de ver una película, somos espectadores, y esta diferencia a menudo hace que los jugadores tengan una sensación natural de brecha al ver la película.
Además, cómo equilibrar a los fanáticos de los juegos y las audiencias comunes también es un umbral.
Las películas adaptadas de juegos generalmente utilizan directamente la visión del mundo y la estructura de la historia originales del juego. Sin embargo, generalmente es difícil que tales adaptaciones sean aceptadas por los jugadores y el público que no ha jugado al mismo tiempo. Copiar la trama del juego puede parecer poco creativo, pero si comienzas un nuevo juego basado en la visión del mundo del juego, es posible que no puedas tocar realmente los sentimientos de los jugadores. ? Reflexiones después de ver "Resident Evil: The Final Chapter" 3
La Alice que quiero mencionar hoy no es la de "Still Alice" que sufre la enfermedad de Alzheimer de inicio temprano pero aún es fuerte. psicóloga, ni la pequeña lolita soñadora y valiente de "Alicia en el país de las maravillas". Se trata de Alice, la orgullosa heroína de la serie "Resident Evil" adaptada de la IP del juego. Esta película estaba originalmente programada para estrenarse en 2014 debido a la falta de la heroína Milla Jovovich (interpretando a Alice). a mi embarazo. "Resident Evil" ha llegado a su capítulo final, y el viaje de 15 años de lucha contra monstruos finalmente ha llegado a su fin. Teniendo en cuenta que la trama se ha convertido en una película de acción de ciencia ficción, el final de la serie de películas no es malo. cosa. Quizás el final signifique que la serie de películas marcará el comienzo de una sangre nueva.
1. Las películas adaptadas de juegos se enfrentan a la vergüenza de tener que quitarles los huesos y la piel.
Como gran película IP adaptada de un juego, la serie "Resident Evil" es sin duda hasta cierto punto Proporcionado por los fanáticos de los juegos, pero esto no significa que la experiencia visual de los fanáticos de los juegos no requiera la participación de la trama y la lógica. Mirando hacia atrás en Resident Evil Partes 2 a 5, la trama del director Paul Anderson que presagia y presagia en "Resident Evil 1: Mutant Survival" parece ser particularmente concienzuda. Aunque "Resident Evil 2: Revelations" y "Resident Evil 3: Extinction" cambiaron de director, Paul Anderson siguió participando en la producción de las películas como guionista y productor. Y es la llegada de "Resident Evil 6: The Final Chapter" la que pone fin por completo a esta serie de adaptaciones de IP con narrativas y líneas de tiempo confusas, el halo del protagonista y tramas poco claras y extrañas.
En la serie de películas de Hollywood, la vida útil de la serie Resident Evil parece haber terminado aquí. La razón por la que digo presente es porque el director preparó una trama inteligente y vergonzosa al final de "Resident Evil 6: The Final Chapter" que dijo que el antídoto tardará mucho en difundirse. Una motocicleta y otro monstruo volando en el cielo descendió en picado. Se desconoce si este final insinúa la posibilidad de que la serie se desarrolle en otras direcciones.
A lo largo de la serie Piratas del Caribe, la serie Transformers? ¿Las series de películas han probado mucha dulzura debido al funcionamiento del capital comercial, pero al mismo tiempo también han ido más y más lejos? el camino para dejarse llevar. "Resident Evil 6" finalmente reveló la invención del virus T. Fue inventado por primera vez por el Dr. Marcus para tratar la progeria de su hija Alessia. Parece que "Resident Evil 2" explicó que el virus T fue inventado por el Dr. Ashford. su hija. La trama que se inventó por el problema de la pierna de Ángela ya no existe. Las frecuentes bofetadas a la trama y los escenarios presagios del juego anterior en "Resident 6" han expuesto aún más varios problemas, como las adaptaciones impetuosas e irresponsables que a menudo ocurren en el auge de la adaptación de la propiedad intelectual, la adaptación de la propiedad intelectual de hecho puede generar más ganancias, pero. Los intereses entrelazados también llevan a que la producción cinematográfica se centre en efectos especiales y escenas de acción, ignorando conflictos argumentales, líneas de tiempo confusas y narrativas auxiliares que no ayudan a la línea principal, dejando al público confundido, y parte de la trama y el especial del protagonista. Las funciones tienen que hacerse por sí solas. Los productores también parecieron darse cuenta de que si esta serie no terminaba, sería incómodo filmarla en comparación con la primera y la segunda parte, el costo se redujo y la segunda parte hizo todo lo posible para completar un círculo de emociones y terminó apresuradamente. .
Las operaciones comerciales requieren una taquilla garantizada, por lo que la impresionante aparición de Mika Nakajima en "Resident Evil 4: Afterlife" y la aparición dominante de Li Bingbing en "Resident Evil 5: Retribution" se convirtieron en la clave para complacer. Audiencias japonesas y chinas. Lo más destacado del poder de las estrellas. En "Resident Evil 6: The Final Chapter", Lee Jun-ki fue responsable de todas las risas de la película. Ruby Rose también fue miembro del equipo de bento y estuvo guapa solo por tres segundos. , ella fue eliminada del almuerzo en la trama.
2. Las escenas eliminadas causaron insatisfacción entre los fanáticos: ¿Es esta la película para fanáticos que nos diste?
"Resident Evil 6: The Final Chapter" fue eliminada después de su lanzamiento en el continente. cines también fue expuesto el clip de 6 minutos y 50 segundos. Me pregunto si esta es la razón de la edición confusa que informan los fanáticos de la bioquímica. De hecho, la mayoría de los espectadores están acostumbrados desde hace mucho tiempo a las versiones eliminadas en los cines del continente y ellos mismos agregarán las escenas eliminadas después de ver la película.
En cuanto a la clasificación de películas en China continental, aunque ha habido opiniones públicas de que se debería establecer tal mecanismo, todavía no ha habido una respuesta relevante hasta ahora. En la actualidad, el sistema de censura cinematográfica implementado en nuestro país tiene como objetivo lograr el propósito de eliminar determinadas escenas de la película para que puedan verla públicos de todas las edades. El tema del sistema de clasificación de películas de China continental ha sido controvertido durante casi dos décadas, y las ideas de la gente han experimentado gradualmente cambios sutiles con el avance de los tiempos. Pero, de hecho, hay muchos ejemplos de películas que se eliminan hasta quedar irreconocibles debido a que no están calificadas. Frente a las películas fragmentadas que han sido eliminadas y los prejuicios que enfrentan las películas clasificadas, el sistema de clasificación de películas del continente puede diversificar más la industria cinematográfica y satisfacer las necesidades de visualización de más niveles de audiencia.
3. El halo de la protagonista protege el cuerpo, y el director y el guionista la protegen
Hablando de la heroína Mira en la serie Resident Evil, además de su buena apariencia, tenemos para mencionar: Tiene un buen marido que la adora dentro y fuera de la pantalla. Como guionista y director de la serie Resident Evil, el tiempo de actuación personal de Paul Anderson adaptado a su esposa eclipsó a los actores secundarios y su sentido de existencia se desplomó. Aunque Alice es un clon, sus milagrosas habilidades de resurrección y sus omnipotentes habilidades de escape agregan mucho color de fantasía a la película, como si su vida nunca terminara y el público nunca tuviera que preocuparse por la heroína, porque tiene un director. quien está protegido por el marido guionista.
La exageración excesiva del aura del protagonista debilita la emoción de la película, ya sea el rayo láser que el hombre negro no pudo evitar, o el perro zombie loco, o incluso el lamedor con buen oído. No pudo escapar. Una amenaza para la ruta de escape de Alice. Un escenario tan escandaloso hace que la trama sea irrazonable, especialmente el comportamiento escandaloso de tragarse la configuración del juego anterior en "The Finale". Si el público no entiende la parte, probablemente pueda usarlo para hacerte feliz. explicar.
4. Es mediocre, pero el final es satisfactorio y lleno de emociones
En el capítulo inicial de "Resident Evil 6: The Final Chapter", Alice durante los primeros 5 minutos de la autonarración y los destellos posteriores en su mente mientras regresa para agregar la trama y cuidar a las personas que ven esta serie por primera vez, los viejos fanáticos de Biochemical se sienten muy heridos. Lo más gratificante de la película es que al final, la Reina Roja le da a Alice los recuerdos de la infancia que Alessia guardó antes de morir, y la película finalmente tiene un final feliz.
La espera de 5 minutos por el huevo de Pascua es también lo más destacado del capítulo final. La extraña voz femenina en la pantalla negra "Todos vais a morir aquí abajo" hace que la gente esté esperando. El huevo de Pascua de repente se sobresaltó y aquellos que vieron el juego anterior todos sonreirán, esto es para atender a las líneas de la famosa reina en la primera película. Esta línea tiene una alta tasa de recurrencia en la serie, probablemente debido a la preferencia única del director. Considerándolo todo, este es el final de la serie "Resident Evil". Para los fanáticos de la bioquímica, 15 años de sentimientos se han hecho realidad, y los días de acompañar a Mira a luchar contra monstruos finalmente han llegado a su fin. Aunque los detalles no son los mismos, 15 años es, después de todo, una larga espera para una serie de películas. y crecer juntos? ¿Y si? Si todavía te sientes reacio y triste en este momento, también puedes jugar la versión VR de "Resident Evil 7".