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La historia del desarrollo del pan-entretenimiento de "Cien mil chistes"

Hace cinco años, era solo un cómic para practicar;

Cinco años después, se ha convertido en un dibujo animado, una película, una obra de teatro y un juego muy conocido. IP en uno;

En los últimos 5 años, "Cien mil chistes malos" ha pasado de ser una idea a una obra maestra en línea enormemente popular. Nadie esperaba que esta "obra maestra imaginativa" pudiera alcanzar tal altura. popularidad.

Cronología de "Diez Fríos"

En junio de 2010, Han Wu, un autor de cómics relativamente desconocido, comenzó a serializar un cómic llamado "Cien mil chistes fríos" en Internet. Este trabajo de cómic fue concebido originalmente por el autor como una práctica antes de dibujar cómics oficiales en el futuro, pero no esperaba que su estilo divertido y sin sentido y la trama que ciega los ojos de platino de 24K satisficieran el apetito de los jóvenes de hoy, por lo que. se convirtió en un éxito instantáneo.

En julio de 2012, "Cien mil chistes malos" comenzó a serializarse y transmitirse en sitios web de videos en forma de serie animada. Hasta ahora, su serie animada se ha reproducido más de 1.700 millones de veces.

En septiembre de 2014, la obra de teatro "Cien mil chistes malos" se representó por primera vez en el Teatro Teatro de Shanghai. Casi 400 personas participaron en el bombardeo en vivo, enviaron casi 10,000 comentarios y se pusieron en contacto con amigos. a través de WeChat Circle, el intercambio permitió que decenas de miles de personas interactuaran en línea, creando la primera interacción de realidad virtual en una obra de teatro en línea.

Calendario de películas en cines el 1 de enero de 2015

El 31 de diciembre de 2014, que es hoy, se estrenó oficialmente la película "Cien mil chistes" en todo el país. el 1 de enero de 2015 alcanzó 18,46, sólo superado por el éxito de taquilla en 3D de fin de año "Take the Tiger Mountain".

El 17 de diciembre se lanzó la primera prueba beta del juego móvil del mismo nombre "Cien mil chistes fríos".

También en diciembre de este año, Youyaoqi y Linekong produjeron conjuntamente y lanzado " El juego móvil del mismo nombre "Cien mil chistes" también lanzó oficialmente su primera prueba. La primera prueba, con el nombre en código "Operación Jabón", invitó a participar a casi 10.000 jugadores. Los datos de esta prueba también son muy llamativos: la retención al día siguiente llega a 75, la retención de cinco días llega a 54 y la retención de siete días llega a 42.

Conversación con Lu Hengyu

De hecho, la serie de logros antes mencionados se puede atribuir a un grupo de jóvenes que tienen sueños, saben reír y pueden quejarse. y Lu Hengyu es uno de ellos.

Lu Hengyu

Lu Hengyu, el director de animación y cine de "One Hundred Thousand Cold Jokes", es uno de los miembros principales del equipo de "Ten Cold Jokes" y tiene una Sentido natural del humor y espíritu de entretenimiento. En respuesta a la candente situación actual de la IP "Cien mil chistes fríos", Sina Games entrevistó a Lu Hengyu y escuchemos su opinión sobre "Cien mil chistes fríos".

Reportero: Todavía faltan unos días para que se estrene la película "Cien mil chistes". ¿Cómo te sientes en este momento? Francamente, ¿te preocupa la taquilla de esta película?

Lu Hengyu: La presión en la taquilla es bastante alta, porque en la conferencia de prensa de la película, Yao Qijun estaba tan emocionado y habló con tanta elocuencia que dijo: "Si la taquilla supera los 100 millones, que Los creadores de la película se unen a nosotros". Este es el tipo de cosas en las que bailamos "Pa Chi Pa Chi, este tío es el mejor baile de Pa Chi". Entonces la presión es tan grande ahora, ¿y si supera los 100 millones?

Sin embargo, más tarde, mientras realizaba actividades escolares, Tut Harmon, el actor que dio voz a King Bird en esta película, también se emocionó y dijo: "La taquilla se acabó". Bailo, también usaré falda"...

Jaja, si no buscas la muerte, no morirás. Tengo muchas ganas de que llegue ahora~

Reportero: La promoción de los juegos móviles ha hecho de la propiedad intelectual una de las palabras más candentes de la industria en 2014. Usted mismo también ha experimentado el proceso de desarrollar una propiedad intelectual desde cero. Entonces, ¿crees que las operaciones de entretenimiento son importantes para el éxito de una propiedad intelectual?

Lu Hengyu: Este tipo de problema es el que más me preocupa... Soy una persona creativa, no un operador. Mi trabajo es proporcionar un producto lo suficientemente bueno para que las personas que realizan las operaciones puedan tener suficiente contenido y confianza para hacer el trabajo en el que son buenos. Solo puedo expresar mi propia opinión. Las IP con diferentes atributos tienen sus propios métodos operativos que son más adecuados para ellas.

No todas las IP son adecuadas para el entretenimiento...

Reportero: Espero que pueda hablar brevemente sobre el estado actual del mercado de IP. ¿Qué condiciones se necesitan para que este mercado madure?

Lu Hengyu: Creo que el entusiasmo actual del mercado ha superado con creces el valor de la propiedad intelectual en sí. Es una especie de "fuego virtual" y ha ido demasiado lejos. Algunas IP aparentemente populares en realidad no tienen valor de desarrollo a largo plazo; algunas IP aparentemente populares han adquirido muchas IP valiosas, pero a nadie le importan.

Si quieres que el mercado realmente madure, aún debes dejar que el dinero bueno venza al dinero malo, para que la audiencia pueda ver obras realmente buenas y jugar buenos juegos. Este es un proceso largo que requiere que cada profesional tenga requisitos para sí mismo y no persiga ciegamente intereses y datos inmediatos.

A partir de la respuesta de Lu Hengyu, podemos ver los sueños y objetivos de este grupo de creadores. Es precisamente gracias a sus sueños que “Cien mil chistes” puede alcanzar los logros actuales: en cómics, animación y películas. , juegos y otros campos se han disparado, ganando mercado y reputación.

Pioneros de ACG

Hoy en día, a medida que la economía de los fanáticos y el pan-entretenimiento se vuelven cada vez más populares, "Cien mil chistes malos" continúa la tradición de ACG de no separar familias.

Cartel de la película "Cien mil chistes fríos"

El cofundador de Youyaoqi, "Bu Dong", le dijo a Sina Games que se puede decir que "Ten Leng" es el primero en China después de completarse. Un trabajo en la cadena industrial ACG, aunque las operaciones pan-entretenimiento comenzaron muy temprano en regiones desarrolladas como Japón, Europa y Estados Unidos, China se ha desarrollado rápidamente en este sentido. Se puede decir que el trabajo "Ten Cold" es de gran importancia. significado.

De hecho, la parte central de "Cien mil chistes fríos" sigue siendo el producto en sí, y sus derivados son solo una extensión del encanto de "Diez chistes fríos". Lu Hengyu también expresó su opinión sobre el desarrollo futuro de "Cien mil chistes". Cree que en lo que respecta a "Cien mil chistes", todo es posible. En este momento, ya hay cómics, animaciones, películas y escenarios. play, juegos para móvil… hay más posibilidades en el futuro, la clave está en ver si te animas a pensar en ello.

"En resumen, existe la sensación de que" todo es posible ", pero no importa cómo lo hagas, lo más importante es divertirte ~", dijo Lu Hengyu con una sonrisa.

"Budong" dijo que ya sea una película, un juego o una obra de teatro, todavía tenemos que hacer una consideración integral basada en la línea de productos actual y la planificación de marca. De hecho, todavía estamos en una etapa exploratoria y necesitamos hacer la retroalimentación correspondiente basada en la retroalimentación del mercado. Sin embargo, "si a todos les gusta y reconocen esta marca, continuaremos mejorándola y satisfaciendo a todos".

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