Aparece un borde negro debajo de la cámara de renderizado de realidad virtual.
Además, existen dos posibles motivos para su error. Una es modificar la opción de corte manual debajo del panel; la otra es que el ángulo de la cámara no se ajusta correctamente, lo que provoca fugas de luz.
Debería pertenecer a este último, la altura de la cámara y el campo de visión no son razonables. Según su dibujo, simplemente coloque la altura de la cámara en 900 900 - 1200 mm. No permita que la línea de visión de la cámara toque la pared en la vista superior.