Se rumorea que el desarrollo de "GTA6" está a punto de finalizar. ¿Crees que recreará el mito de "GTA5"?
GTA6 puede rendir homenaje al primer juego y devolver la ciudad de fondo del juego a Sin City London. En ese momento, se reveló que Rockstar Games construiría una Sin City 1:1 en la Generación 6. Mucha gente sintió que esto significaba trasladar todo Londres a ella. También hay rumores de que GTA6 ofrecerá dos escenas de ciudades al mismo tiempo
Una en Sudamérica y otra en Norteamérica, mostrando así una cadena criminal completa como Breaking Bad. Una simulación más realista puede permitir que todos tengan una experiencia más profunda, y Red Dead Redemption 2 ha logrado más detalles. Por ejemplo, las reglas de vida de la IA y las casas a las que se puede entrar a voluntad se continuarán e implementarán en GTA6. Siempre he creído que el que puede superar a GTA5 no puede ser el “Watch Dogs” de Ubisoft
No puede ser la “Serie Batman”, y mucho menos cualquier otro juego RPG sandbox. El único que puede superarlo es él mismo, que es como un maestro de artes marciales. Después de practicar artes marciales al más alto nivel, el único oponente es él mismo.
GTA5 es un maestro de las artes marciales, analizando los altibajos de estos años. GTA5 siempre ha tenido muchos competidores, y el único que es realmente muy similar es la serie "Watch Dogs" de Ubisoft. Aunque Ubisoft ha agregado muchas innovaciones a Watch Dogs, el rendimiento del juego aún no es tan bueno como el de GTA5. Si la jugabilidad permanece sin cambios, la respuesta es no
GTA5 es equivalente a Terminator 2. Nunca podrás superar tus propias limitaciones. Pero eso no significa que GTA6 no será un gran trabajo. A corto plazo, los gráficos del juego ya no serán el punto de inflexión. Si la trama y la jugabilidad son inmersivas y conmovedoras será la base para evaluar un juego.
Si miramos la escala del juego, GTA6 definitivamente superará con creces a GTA5. Pero si digo si GTA6 es definitivamente más divertido que GTA5, sólo puedo decir que soy "cautelosamente optimista". El mito de "GTA5" no se puede recrear
La razón es que Rockstar se está deshaciendo gradualmente del concepto comercial de "qué tipo de juegos quieren jugar los jugadores" y avanza hacia el concepto comercial de "qué tipo "Qué juegos quiero jugar" desarrollo de dirección.
Un ejemplo típico es "Red Dead Redemption 2". Este juego utiliza una gran cantidad de secuencias de comandos para que los jugadores sientan un mundo realista. Después de jugarlo, sientes como si realmente vivieras en esa época. ¿Pero es divertido este juego? Mucha gente negará con la cabeza. Porque cuanto más cerca está de la "realidad", más lejos está del "juego".
Si el objetivo es reputación y ganar dinero, "Big Cousin 2" ha recibido muy buenas críticas, y GTA5 sigue en lo más alto de la lista de ventas de STEAM, si es por jugabilidad, GTA San Andrés lo tiene; Casi alcanzó la cima de la lista, alcanzando la cima del juego en mundo abierto. Por tanto, la búsqueda de Rockstar ya no es superficial. Lo que quiere es "dejar su nombre en la historia".