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¿Qué hace que la industria cultural de la animación japonesa sea un éxito?

Creo que los derechos de autor hacen que la animación japonesa sea lo que es.

Solo después de que se estableció el sistema de protección de derechos de autor, la animación japonesa logró la industrialización.

En cuanto a cuándo comenzamos a adueñarnos gradualmente de la industria de la animación, puedes consultar la historia del desarrollo de la animación japonesa, y no entraré en detalles aquí.

Vale la pena señalar que la animación japonesa debe haber aparecido antes de que apareciera la protección de los derechos de autor después del desarrollo inicial, lo que finalmente condujo a la prosperidad de la industria de la animación japonesa en la actualidad.

Tomemos dos ejemplos para ver qué tan buena es la protección de los derechos de autor en Japón:

1: El alcance, la amplitud, la profundidad y la densidad de la ley de derechos de autor original de Japón desde 65438 hasta 2009.

Artículo 10, Inciso 1: Ejemplos generales de obras cubiertas por esta ley son las siguientes:

(1) Novelas, guiones, artículos, discursos y obras en otros idiomas;< /p >

(2) Obras musicales;

(3) Danza con cultivos o pantomima con cultivos;

(4) Pinturas, grabados, esculturas y otras obras de bellas artes. ;

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(5) Construcción de cultivos;

(6) Mapas o dibujos académicos, cuadros, modelos y otros trabajos gráficos;

(7) Producción cinematográfica;

(8) Fotografía de cultivos;

(9) Planificación de cultivos.

Dos: Noticias de este mes:

Según informes de los medios japoneses, un hombre desempleado en Hokkaido descargó ilegalmente el software musical del popular personaje de anime "Hatsune Miku" a través de Internet y lo reimprimió. a otros con fines de lucro. La comisaría de policía de Hokkaido BenQ arrestó a un sospechoso llamado Akikichi Minama el día 9 bajo sospecha de infracción de derechos de autor.

Entre el 29 de agosto del año pasado y el 19 de mayo de este año, el sospechoso guardó tres programas de música, incluido "VOCALOID2 Hatsune Miku", a través del servidor de red, creando la posibilidad para que otros lo descargaran. El comportamiento del hombre infringió los derechos de autor de cuatro empresas, incluida Yamaha. Según los informes, el hombre se declaró culpable.

Luego explique por qué personalmente creo que los derechos de autor son el factor más importante en el éxito de la industria de la animación japonesa.

Si comparamos la historia del desarrollo de la animación japonesa, podemos encontrar que apareció antes de la guerra, estaba en un estado de desarrollo constante y lento a principios de la década de 1970, y el verdadero punto de desarrollo explosivo ocurrió a mediados de la década de 1970. Década de 1970. La Ley de Derecho de Autor de Japón se promulgó oficialmente en 1970. Tras su introducción, se puede decir que ha proporcionado una garantía fundamental de modelo de beneficios para la animación japonesa. Una vez que se proteja el modelo de ganancias, la comercialización sin duda se acelerará. Por lo tanto, después de mediados de la década de 1970, la animación japonesa logró un rápido desarrollo y se convirtió verdaderamente en una industria.

Un hecho muy simple:

A algunas personas en Japón les gusta la animación → Algunas empresas dibujan animaciones y producen obras de animación → Algunas personas pueden ganar dinero comprando obras en el mercado (una parte importante de protección de derechos de autor) →La empresa se esfuerza por producir mejores trabajos de animación. . . Espera, espera, espera. . Con un círculo tan virtuoso, la industria inevitablemente crecerá.

La protección de los derechos de autor de Japón mantiene la parte más importante de esta cadena.

Ya sabes, a la gente le gusta ver obras de animación, porque algo virtual puede despertar fácilmente la curiosidad de la gente, por lo que no hay escasez de mercado de animación en ninguna parte (las regiones que no pueden resolver el problema de la alimentación y la ropa, por supuesto, Otra cuestión), por supuesto que no faltan personas con imaginación para crear animación, pero poder hacerlo no necesariamente significa estar dispuesto a hacerlo. Sólo cuando haya beneficios de mercado estarán dispuestos a dedicarse profesionalmente a la industria de la animación, y lo mismo ocurre con las empresas. Cualquier empresa de la industria de la animación debe esperar obtener ganancias. Lo que protege el copyright es precisamente "si te va lo suficientemente bien, ganarás lo suficiente". Éste es el encanto del mercado.

Por último, cabe mencionar que el gobierno japonés aprovechó la oportunidad. La llamada oportunidad es sobrevivir a la etapa incipiente del mercado de la animación y utilizar los derechos de autor para proteger el modelo de ganancias más importante en el proceso de industrialización. Al igual que perforar madera para hacer fuego, cuando aparece el fuego (exploración de la industrialización de la animación), debes protegerlo con las manos para evitar que sople el viento (piratería). Si no se protege, no sólo se quemará, sino que también provocará la molestia de volver a perforar la madera al iniciar un incendio.

De hecho, lo que le falta a la animación china es la protección de los derechos de autor. Los derechos de autor son la causa fundamental del lento desarrollo a largo plazo de la animación china. En mi opinión, la animación china no tiene un mercado ni una industria completos, razón por la cual la protección de los derechos de autor no es buena. Hay algunos problemas relacionados con la animación en China, por lo que no entraré en detalles aquí.

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