¿Qué es la segunda dimensión?
Segunda dimensión
(Término especial en el círculo de subcultura ACGN)
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La segunda dimensión son dos dimensiones. "Dimensión" significa "dimensión", que son dos traducciones de dimensión.
Este término se usa ampliamente en el círculo cultural de ACGN como un término para el "mundo imaginario" o mundo de los sueños, pero ACGN no es lo mismo que la segunda dimensión. En consecuencia, la cultura ACGN suele referirse al "mundo real" como "tridimensional".
Este uso se originó en Japón. Las primeras obras de animación y juegos japoneses estaban compuestas de imágenes bidimensionales. La imagen era un avión, por lo que se le llamó "mundo bidimensional". mundo" para abreviar", y lo contrario es el "tridimensional", es decir, "la dimensión en la que existimos", que es el mundo real.
Nombre chino
Segunda dimensión
Nombre extranjero
にじげん
Origen de la palabra
Japón
Atributos
Términos ACGN
Ámbito de uso
Japón, China
Animación temprana , las obras de cómic se componen de imágenes bidimensionales, y la imagen es un plano, por eso los fanáticos lo llaman "mundo bidimensional", o "bidimensional" para abreviar, mientras que lo opuesto es el "tridimensional". ", es decir, "nuestro mundo". Esta dimensión que existe" es el mundo real.
El uso de la palabra "bidimensional" para referirse a "arriba" se originó en Japón y ahora también se utiliza en círculos de habla china fuera de Japón. La palabra inglesa "fantasy" para fantasía tiene un significado similar, pero la palabra "fantasy" no se usa comúnmente. [1]
El significado original de "bidimensional" es "bidimensional", plano. Cualquier punto en la segunda dimensión se puede posicionar mediante dos ejes de coordenadas (como el eje x, el eje y). Cuando se expresa un área bidimensional, generalmente se utiliza 1 píxel como unidad.
La palabra "bidimensional" se utiliza en el círculo cultural de ACGN para expresar el significado de "imaginario", "imaginación", "fantasía", "ficción", "obsceno" y "vulgar". y por extensión Yu se refiere al "mundo imaginario".
Las primeras animaciones, cómics, juegos, novelas y otras obras de Japón se componen de imágenes bidimensionales. Con la popularidad de estos portadores, el mundo representado en sus obras relacionadas también es llamado por sus fans ". Mundo bidimensional".
La dimensión bidimensional en un sentido amplio también se refiere a animación, cómics, juegos (principalmente GalGame y juegos de cartas japoneses, incluidos, entre otros, estos), novelas (incluidas, entre otras, novelas ligeras) , ídolos virtuales, películas tokusatsu, algunas películas, algunas series de televisión y sus creaciones derivadas de fans y productos periféricos, etc. Hoy en día, la segunda dimensión a veces se refiere a personas a las que les gusta ACGN.
Dimensionamiento
Existe controversia en el círculo cultural de ACGN sobre la división de dimensiones, y no existe una división rigurosa generalmente aceptada.
División temática
Segunda dimensión: mundo imaginario;
Tres dimensiones: mundo real;
División vectorial
Segunda dimensión: animación, cómics, juegos (principalmente galgames y juegos de cartas japoneses, incluidos, entre otros, novelas ligeras), ídolos virtuales, largometrajes especiales, algunas películas y algunas series de televisión. Así como sus creaciones de fans derivadas y productos periféricos, etc.
Dimensión 2.5: Obras integrales de performances en vivo y animaciones artificiales, así como obras de performance en vivo como obras de teatro derivadas de obras de ACGN, el cosplay también se considera la principal forma de expresión de la Dimensión 2.5. [2]
Puedes tenerlos en Baidu. De todos modos, en mi opinión, la segunda dimensión es el mundo virtual de la animación, un mundo de fantasía.