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Innovación de la experiencia de la aplicación Scallop

La pregunta se basa en mis propios sentimientos y pensamientos después de usar la aplicación Scallop durante más de 1000 días. El grupo objetivo no son los llamados nuevos usuarios al principio, sino los usuarios antiguos experimentados como yo. A partir de ellos, resuelvo algunas deficiencias de la experiencia del usuario y realizo análisis de la experiencia del usuario e innovación en el diseño de interacción.

La aplicación Scalop es un software de aprendizaje de inglés que te ayuda a aprender inglés en un tiempo fragmentado. Simplifica enormemente el tiempo de organizar planes de estudio y encontrar recursos de aprendizaje. Puede establecer la cantidad de aprendizaje que los usuarios deben lograr todos los días y registrar el progreso del aprendizaje. Para usuarios como yo, que han trabajado durante más de mil días, a diferencia de los usuarios novatos, pueden abrir el software por capricho y aprenderlo. Es posible que muchas personas no puedan persistir por un tiempo, pero para los usuarios antiguos que lo han usado durante tanto tiempo, este no es el caso. No sé si esto es apropiado. La conciencia de los usuarios antiguos sobre el aprendizaje del inglés es significativamente mayor que la de los usuarios nuevos o los usuarios intermedios. Aprenda Scallop durante mil días, siéntese y observe el flujo y reflujo, observe cómo la versión Scallop continúa actualizándose iterativamente y lanza constantemente algunas funciones pequeñas correspondientes. A veces me siento feliz porque la función de vieira ha introducido algunas funciones fáciles de usar y una optimización razonable de la conferencia. A veces me siento impotente debido a cambios en algunas funciones o algunos recursos de aprendizaje forzados. Para esta aplicación, siento que tengo novia y tengo mucha inversión emocional. También vi a todo el grupo de compañeros rendirse y desaparecer uno a uno durante estos mil días, y al final fui el único que quedó. Creo que todavía es posible ajustar la aplicación para aumentar la permanencia del usuario y atraer a más usuarios.

1. Lea y recite libros y diccionarios en inglés usted mismo.

2. Seguimiento del progreso docente de los profesores de inglés de la escuela.

3. Mira películas en inglés y escucha canciones en inglés.

4. Inscríbete en clases de tutoría de inglés como "New Oriental"

5. Asóciate con tus compañeros para formar un grupo de inglés y animaos unos a otros.

6. Comunicarse y aprender con amigos extranjeros

Mirando la esencia a través del fenómeno, en primer lugar, lo que más esperan los usuarios es la experiencia de aprendizaje y logro, seguido de autoexperiencia, luego experiencia social, experiencia de interés, experiencia de curiosidad y más.

Experiencia de logros: cuando los usuarios usan Scallop, su primera expectativa es que a través de Scallop puedan aprender palabras, comprender artículos, escuchar y finalmente poder comunicarse por sí mismos o escribir un artículo o un diario en inglés.

Experiencia propia: A veces, después de usar vieiras, me siento muy aliviado. Al menos después de estudiar para este día, es posible que te sientas cómodo y aliviado. Cuando vea una palabra que ha aprendido y la recuerde claramente, también se sentirá seguro y orgulloso. También te sentirás orgulloso cuando obtengas algunas insignias. También sientes orgullo cuando tu grupo ocupa un lugar destacado.

Experiencia de interés: Me interesé por el inglés porque estaba pensando en ello al principio. Más tarde, gradualmente se expandió desde memorizar palabras simples por día hasta leer, refinar oraciones, escuchar y hablar, y comencé a hacerlo. Compra algunos platos de vieira.

Experiencia curiosa: sentiré curiosidad por la llegada repentina de un nuevo amigo al grupo; también sentiré curiosidad por la situación de aprendizaje de todos en este día.

Experiencia de apego: leve

Experiencia de atribución: leve

Experiencia de influencia: leve

Experiencia estética: Esto me pasa cada vez que El La página de registro que aparece al registrarse es la más obvia. Estaba muy interesado y quería coleccionar estas imágenes. Otro punto es la página de inicio. Se recomienda una frase en inglés todos los días y las imágenes son básicamente fotografías. Aunque es una sola categoría de producto, las fotos siguen siendo muy bonitas.

(1) Experiencia estética y curiosa: además de memorizar palabras y registrarnos, prestaremos más atención a los artículos e imágenes de otras páginas. Por ejemplo, a veces el contenido del artículo no tiene nada que ver con las imágenes. Me he encontrado con muchas situaciones de este tipo durante mi check-in de mil días y no hay una expresión intuitiva del progreso del check-in y los logros de otros grupos. Sólo una tasa de golpes ambigua no significa mucho. Hay muchas cosas que hacer aquí.

(2) Experiencia social: el 70% de mi primer grupo y mi grupo actual son mis compañeros de clase y amigos en la vida real, por lo que la experiencia social, el sentido de pertenencia y otras experiencias son particularmente prominentes aquí.

(3) Logros y experiencia personal: aunque Scallop tiene un muro de insignias, solo puedo decir que todavía sentí que tenía algunas metas al principio. Las insignias pueden confirmar tus logros, pero con el tiempo. Lo harás. La insignia me pareció menos atractiva. Por ejemplo, mi puntuación de escucha es 50 000, mi vocabulario es 20 000, he leído 3000 artículos y básicamente he memorizado todos los libros de vocabulario en Scallop desde la escuela primaria hasta el octavo grado, y he registrado miles de días seguidos. . Siento una sensación de logro al escribir este párrafo, pero

Experiencia de interés: debido a que ahora el grupo está básicamente lleno de personas y el círculo de la vida académica es similar al mío, entonces tendré más curiosidad por los intereses que a todos les gustan. Vea si puede unirse o chatear con todos sobre algunos intereses, puede agregar mucho contenido.

Aquí personalmente prefiero tener experiencia competitiva. Puedo llevar mi propio equipo a PK con otros grupos, o puedo hacer PK solo. En consecuencia, no solo puedo verificar y llenar los vacíos en la aplicación, sino que, lo que es más importante, espero conocer a un matón de la escuela que me torturará hasta hacerme pedazos y luego los contratiempos me inspirarán a estudiar. Aunque Scallop tiene un subprograma WeChat PK, no está en el programa Scallop y muchas palabras no son dignas de incluirse en Scallop. Los usuarios tienen un sentido de pertenencia y es imposible utilizar varios tipos de software similares. Aquí es necesario realizar ajustes.

Experiencia de búsqueda de ayuda: A veces me encuentro con muchas frases que no entiendo y quiero entenderlas, pero no tengo un canal para expresarlas, así que no puedo entenderlas. ayuda.

Las aplicaciones en inglés se utilizan esencialmente para aprender, pero cuando persistes durante cien o mil días, el aprendizaje se convierte en un comportamiento muy consciente. Al igual que el fitness, si no hace ejercicio durante un día, se sentirá degradado. El aprendizaje, que originalmente es inteligente, satisfará a los usuarios novatos en la etapa inicial y a los usuarios experimentados en la etapa posterior, al igual que los juegos en línea. Cuanto más juegas, más sueñas con luchar. Sobre la base del estudio original, seguramente surgirán otras demandas más amplias y habrá ciertos cambios en la forma y el contenido.

1. Análisis de actividad: motivación y experiencia

Cuando un grupo de personas que aprenden conscientemente forman un grupo, la tasa de registro original y las insignias de actividad grupal se volverán menos significativas. Estas personas deben tener cierta concentración en inglés, como películas, estrellas, eventos, juegos, etc. Hasta cierto punto, habrá un ser querido o alguien que cuidará de todos en este grupo, y todos tendrán alguna conexión. Quizás las personas de este grupo sean personas que me rodean (como yo).

En términos de la sensación de experiencia de logro, Scallop solo tiene un muro de insignias simple. Aún debes hacer clic en la página de inicio y luego hacer clic en el muro de insignias para verlo. Obtener una insignia significa que el usuario se ha esforzado y se le debe dar la oportunidad de mostrarlo. Esto no es excesivo. Puede haber más diseños en el juego de insignias, lo que mejorará en gran medida el sentimiento de orgullo y logro de los usuarios novatos, usuarios intermedios y usuarios experimentados.

En términos de experiencia curiosa, Scallop todavía produce salidas unilaterales, como una explicación de oración clásica después de ingresar todos los días. Espero esto todos los días, pero siento que no es suficiente. ¿Quieres saber qué está de moda en inglés en este momento o algunos momentos interesantes subidos por los usuarios?

En términos de competición, no hay duda de que el equipo actual sólo compite por el ritmo de pinchado. El número de series tiene un gran impacto en esto. Después de jugar durante mucho tiempo, soñarás con luchar por la guerra. Si aprendes más inglés, querrás tener una pelea real. Hay muchas cosas para jugar aquí, no solo el subprograma Word Master en WeChat, sino que las palabras incorrectas en Word Master no se pueden incluir en la vieira. Los usuarios tienen un sentido de pertenencia y deben adaptarse.

A través del análisis de la aplicación Scallop, las principales actividades dignas de innovación en la aplicación Scallop son:

1. Círculo de interés (jugar y chatear): el objetivo de la experiencia es la experiencia social. y un sentido de pertenencia Experiencia, experiencia de curiosidad, experiencia de uno mismo.

2. Actividades grupales (combate y aprendizaje): Los objetivos de la experiencia son la experiencia de pertenencia, la experiencia de competencia y la experiencia de logro.

3. Estación de ayuda (aprender, chatear): El objetivo de la experiencia es la curiosidad.

4. Diferencia (ver): El objetivo de la experiencia es la experiencia de logro y la experiencia de uno mismo.

Desarrollar ideas funcionales específicas en función de los objetivos de cada actividad.

Círculo de intereses (jugar, charlar)

Situación de vida habitual: hoy completé el aprendizaje de inglés y la cantidad de aprendizaje después de jugar a las cartas ha alcanzado el nivel en el que puedo absorber más. Cuando me estoy relajando, de repente quiero saber qué están haciendo mis amigos, si han publicado noticias interesantes o, como yo, todavía me pregunto qué están haciendo todos después de jugar a las cartas. ¿Puedo chatear o jugar con ella? Análisis: Aquí hay un fuerte deseo social. Puede chatear con amigos o encontrar extraños con ideas afines para discutir temas de interés. Ideas funcionales específicas: establezca un círculo de amigos que pertenezcan a Scallop, envíe información dinámica de amigos que se preocupan entre sí, recomiende círculos de amigos al mismo nivel que la página del círculo de amigos, busque con precisión los módulos que le interesan y actualice y recomienda algunos círculos más actuales en tiempo real, para que todos se unan al chat. Combina con el módulo de combinación para crear un mecanismo de juego en el que un jugador se empareja con un amigo o una persona con un extraño.

(2) Actividades grupales (combate y aprendizaje)

Modo competitivo: Aparte de la tasa de check-in, no hay otros diseños funcionales interesantes en el grupo. Además del aprendizaje, también debe haber enlaces de competencia de juegos correspondientes para mejorar la experiencia de la aplicación. Para lograr que los amigos del grupo participen activamente y mejoren la eficiencia del aprendizaje, es fundamental tener una comunicación e interacción estrechas dentro del grupo. Supuestos de funciones específicas: ganar el campeonato, competencia entre grupos, cambiar el mecanismo de tasa de registro diario para juzgar la clasificación del grupo. Durante la PK del grupo, cada miembro del equipo coincidirá automáticamente con el miembro del equipo oponente. El miembro del equipo ganador continuará con la PK, mientras que el miembro del equipo perdedor podrá mirar. Al final, los socios más fuertes del grupo competirán por el campeonato y los socios restantes podrán animar. Después de ganar el PK grupal, puedes obtener recompensas en moneda virtual, como conchas, que pueden usarse para comprar libros de vocabulario, paquetes de escucha o cosas interesantes.

(3) Estación de ayuda (aprendizaje y chat)

Escenario de vida habitual: al leer un artículo, de repente te encuentras con una frase que no entiendes o una frase que no entiendes. no entiendo la frase. Buscar otro software de traducción al inglés es inútil. Necesito que alguien me ayude, pero el software actual no tiene esta función. ¿Qué debo hacer? A veces no puedo entender la gramática, a veces no puedo entender la escucha, pero puedo leer rápidamente. Algunas palabras son completamente diferentes de la pronunciación original cuando las leo continuamente y necesito ayuda. Ideas funcionales específicas: Diseña una estación de ayuda y plantea en ella tus propias preguntas, como gramática, pronunciación, traducción, recomendaciones, etc. Una vez adoptadas las respuestas de las personas que toman la iniciativa de ayudar, pueden adquirir la experiencia correspondiente y obtener insignias hasta cierto punto. Esta insignia se puede actualizar, por ejemplo, el personaje blanco se puede actualizar al personaje maestro. Maestro de gramática, maestro de traducción, maestro de escucha, etc. También se puede mostrar según la ubicación geográfica, como por ejemplo: No. 66, Hangzhou. En consecuencia, en el modo competición, se puede mostrar el título. Por un lado, ayuda a quienes piden ayuda, y por otro, también premia a quienes ayudan, estimulando su autoexperiencia y su experiencia de logro.

(4) Diferente (ver)

Cuando obtienes una insignia, como 50 000 puntos de escucha, 20 000 puntos de vocabulario y 1000 días de registro continuo, estas insignias no deberían simplemente guárdelo en la pared de su insignia. Este es su propio logro ganado con tanto esfuerzo. Deberías tener una tarjeta de presentación en tu página de inicio para que los usuarios puedan mostrar tus logros, y algunas insignias pueden ser un poco ineficaces debido a su rareza, como las insignias conmemorativas. Aún cerca de la vida, en el primer capítulo de la foto del agujero negro de hace algún tiempo, puedes conseguir la insignia del agujero negro, ¡edición limitada! Destácate. Puede diseñar el fondo de la página de inicio, el marco del avatar, etc., y dejar que los usuarios lo obtengan y lo decoren ellos mismos.

1: Nombre de la aplicación: Scallop English? Definición de actividad: Proporcionar aprendizaje planificado y actividades de comunicación interesantes para los estudiantes a quienes les gusta aprender inglés. No sólo podemos aprender inglés, sino también hacer amigos, mejorar la eficiencia del aprendizaje y promover la interacción entre socios.

2. Metas de experiencia emocional: experiencia estética, experiencia de logro, experiencia de uno mismo, experiencia social, experiencia de interés y experiencia de curiosidad.

3. La idea del módulo de competencia: proporcionar competencias de juegos entre grupos para mejorar la interactividad de cada miembro del grupo será recompensado, y el perdedor también puede ser recompensado, pero así es. relativamente pequeños. En el modo competitivo, la clasificación estadística del grupo y la clasificación del grupo pueden afectar el orden de las recomendaciones del grupo.

El módulo de intereses asume que la mayoría de los miembros del grupo son usuarios que comparten sus propios círculos de intereses. Pueden discutir temas de interés juntos en el grupo y agregar el juego correspondiente. Para las parejas, ¿debería existir también un mecanismo de pareja? También podrás ampliar tu círculo de interés, no sólo dentro del grupo, sino también dentro de toda la aplicación.

Módulo de ayuda: los usuarios que tengan preguntas pueden hacerlas aquí y los usuarios capacitados pueden brindar ayuda aquí. Mecanismo de recompensa correspondiente y mecanismo de título.

Módulo estético: Puedes decorar tus propias páginas y mostrar tus propios resultados.

(1) El proceso principal del módulo de competencia: abra la aplicación, las 7 en punto de esta noche es exactamente el tiempo prescrito para la interacción entre grupos. Este momento es cuando el grupo tiene la mayor cantidad de personas en línea. Abre el módulo de grupo, avanza, mira qué están haciendo todos, saluda y charla un rato. Ahora son las 7:30 y el equipo va a competir con otros equipos. El líder del equipo toma la delantera y el equipo comienza a igualar a sus oponentes. En unos segundos, todos fueron asignados al grupo de batalla de esta noche y cada vez más miembros del equipo ingresaron a la página de batalla del grupo. El tiempo ha comenzado. Haz clic para comenzar a emparejar. Espero que no conozcas a un académico sólido. Coincidí con una chica, que en realidad era de Hangzhou. Ella era muy fuerte y después de varias batallas, finalmente ganó por un estrecho margen. Repasemos las palabras que acabas de aprender y guardemos las que no recordaste. Haz clic en Animar para ver a los miembros de tu equipo y a tus oponentes y ofrecer ayuda. Poco después de que terminó, el sistema envió un mensaje de que nuestro grupo ganó y recibió vieiras y otros artículos como recompensa. Todos estaban muy felices y se reunieron para la próxima batalla en equipo.

Proceso y objetos de interacción de texto: abra la aplicación, la página de chat grupal, muestre la cantidad de personas en línea, haga clic en la página de chat grupal, bombardee con varios emojis, muestre información de pelea grupal del sistema, ingrese a la pelea grupal página, unir oponentes, iniciar un partido, unir con éxito, luchar, ganar, buscar palabras, ayuda, resultados del sistema de comentarios y recibir recompensas.

(2) Proceso del módulo de ayuda: Abra la aplicación e ingrese a la estación de ayuda. Puedes ver que muchas personas tienen problemas para aprender inglés, como el vocabulario, la comprensión auditiva y la gramática. Haga clic en mi página de ayuda y aparecerá mi magnífica insignia de Maestro de gramática. Para mejorar mi insignia de Maestro de Gramática, tuve que ver si podía resolver los problemas gramaticales de otros estudiantes hoy. Encontré un problema de sintaxis que puedo resolver. Haga clic en el mensaje para responder y espere a que quien pregunta lo acepte. Después de un rato, llegó un mensaje desde la estación de ayuda: El interlocutor aceptó mi opinión. Estoy muy feliz. Cuando hice clic en mi página de ayuda, mi experiencia con la insignia aumentó y mi clasificación subió. Cuando hice clic en la página de inicio de la insignia, el sistema también me envió un título.

Flujo de palabras: abra la aplicación, ayude al sitio, busque preguntas, seleccione preguntas y deje mensajes. Mi página, se muestra la insignia.

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