Cómo abrir un estudio
Para un estudio de juegos online, con 10 máquinas, el beneficio máximo puede alcanzar los 50.000-100.000 al mes. Por supuesto, se trata de un número muy reducido de expertos con amplia experiencia, rapidez de pensamiento y amplias conexiones. La mayoría de la gente sólo recibe 10.000 o 20.000 yuanes al mes por 10 máquinas, y esto todavía se refiere a la situación de trabajadores cualificados con considerable experiencia. En realidad, hay bastantes estudios en este campo en China, se estima conservadoramente que son miles, pero la mayoría de ellos no son de gran escala. Entre ellos, más de 30 talleres se dedican al trabajo de orfebrería. Foreign F se refiere a juegos extranjeros; Como el F World of Warcraft estadounidense y el F Warcraft europeo. Porque, relativamente hablando, el precio de los artículos virtuales en los juegos en los países europeos y americanos es mucho más alto que en China, y debido a la diferencia en el valor de la moneda, con la misma carga de trabajo, trabajar en el extranjero es lo más rentable. (Un oro para Warcraft en China cuesta entre 0,3 y 0,7 RMB, pero en los Estados Unidos puede costar entre 80 centavos y 1,5 dólares estadounidenses. Después de vender dólares estadounidenses, se transfiere nuevamente a RMB). Por lo tanto, los estudios con condiciones están buscando Agentes europeos y americanos uno tras otro, y están haciendo negocios con oro en el extranjero. Sin embargo, las compañías de juegos extranjeras no permiten la existencia de estudios de cultivo de oro para juegos en línea, porque esto perturbará la economía del juego y acortará en gran medida su vida útil. Especialmente en los últimos años, un gran número de estudios chinos de extracción de oro han inundado los servidores europeos y americanos, devaluando muchas monedas de oro de juegos. Blizzard y muchas empresas de juegos europeas y americanas también han introducido muchas restricciones para prohibir la existencia de estudios de extracción de oro. Por ejemplo, autenticación de correo electrónico, autenticación de aplicaciones de cuentas, autenticación de segmentos de IP de agentes e informes dentro del juego. Una vez descubierta, la cuenta será prohibida permanentemente. Se puede decir que el castigo es bastante severo, pero todavía hay muchos estudios que ganan dinero en esas condiciones porque las ganancias son realmente altas. Sin embargo, en realidad sólo hay unos pocos estudios que se especializan en pornografía extranjera. Debido a las condiciones limitadas, muchos estudios no pueden encontrar agentes europeos y americanos especializados, como transacciones transfronterizas, etc. La mayoría de los estudios nacionales todavía se encuentran en China. De hecho, el estudio no solo tiene algunos métodos para ganar oro y colgar, sino que también tiene métodos como nivelación de poder, equipos de alta calidad para cepillar equipos, usar errores o reglas del juego para crear guiones para ganar dinero, y pronto. Este tipo de proyecto se llama [proyecto con fines de lucro] en la industria, lo que significa usar las reglas secretas o los errores secretos del juego para ganar dinero. Esto suele ser mucho más rentable que simplemente enchufar. Por supuesto, [los proyectos monetarios] se mantienen en secreto para el estudio. A continuación se ofrece una breve introducción a los procesos de varios métodos de extracción de oro: generalmente hay dos tipos: manual puro e inactivo. Porque algunos complementos de juegos no son fáciles de usar. Para la mayoría de los juegos que pueden usar complementos, el valor de la moneda del juego no es muy alto y las ganancias no son relativamente grandes. La operación manual requiere un poco de personal. A menudo puedes ver a XX Studio reclutando jugadores profesionales incondicionales en Internet. Esto se debe a que los estudios suelen cambiar de proyecto de juego con mucha frecuencia y necesitan un maestro experimentado con buen sentido para guiar a otros a encontrar la ruta más rápida y que ahorre más trabajo en el nuevo juego. (Para los extranjeros, este es el tipo de oro 99) Nivelación de potencia: esto no necesita presentación. Es básicamente lo mismo que un estudio manual y las ganancias también son buenas. Pero, de hecho, el número de clientes para la nivelación de energía es relativamente pequeño y no es tan popular como el comercio de propiedades virtuales. En el mundo actual de los estudios, la mayoría de la gente generalmente no tiene una muy buena impresión de la credibilidad de los estudios. Aunque sigue siendo muy rentable, no hay muchos estudios en China que solo realicen powerleveling. Generalmente, están en grandes ciudades y solo realizan trabajos de powerleveling en su propia ciudad. De esta manera, la gente real puede comerciar y el cliente. La base es relativamente buena. Equipo de cepillo para equipos de élite: No es necesario, así que no hablaré de ello. Haga un [Proyecto rentable]: Un proyecto rentable se refiere a un error secreto del juego, una regla, un script, un complemento independiente, etc. que pocas personas conocen y pueden generar dinero. El estudio utiliza estos errores ocultos para ganar dinero antes de que la mayoría de la gente los descubra y luego recurre a otras áreas después de haber sido modificados por la compañía del juego. En realidad, existen relativamente pocos estudios de este tipo, porque este método es relativamente arriesgado e inestable para los estudios grandes. La mayoría de los estudios pequeños no tienen acceso a [proyectos rentables]. Sólo unos pocos estudios pequeños con buena reputación y popularidad en la industria lo están haciendo. En este punto, hablemos de cómo surgen los proyectos rentables. La mayoría de los complementos de script independientes son escritos por programadores o piratas informáticos que están familiarizados con el estudio y luego se venden al estudio. Algunos estudios y jugadores profesionales descubrieron ERRORES o reglas. De hecho, para los estudios, la mayoría de los errores no están disponibles porque no todos los errores pueden generar dinero.
No existe el mejor juego en esta industria. Básicamente depende del volumen de transacciones y de las condiciones del mercado del juego. Foreign F: No lo recomiendo si no tienes conexiones y experiencia. Aunque las ganancias son realmente altas. País F: Todavía hay mucha gente jugando a Warcraft en China y el volumen de transacciones también es bueno. (Puedes ir a 5173 y Taobao para echar un vistazo). Pero hay demasiados estudios de orfebrería allí, lo que reduce muy poco las ganancias. Y necesitas poder colgar. Por lo que todavía no se recomienda. La relación precio/rendimiento es demasiado media para los inexpertos. Perfect World International Edition: este juego tiene mucha gente y un gran volumen de transacciones, pero el precio del Juego B es más bajo (parece que Perfect B ha apreciado su valor recientemente. La ventaja es que es rápido comenzar con él). este juego, y no hay muchos estudios en él. Y puedo colgar. Pertenece a la categoría relativamente estable. Recomendación... Jianghu de sangre caliente: No hace falta decirlo. Los estudios nacionales están inundados de juegos y el número de jugadores también está disminuyendo drásticamente. Sin embargo, todavía hay una cierta cantidad de ganancias, principalmente debido a la gran cantidad de errores en el diseño del juego. No recomendado, el juego ha entrado en su vejez. Zhu Xian: Ha sido bastante próspero recientemente y el estudio en el que me quedé era normal. La ventaja es que es rápido de comenzar y el volumen de transacciones no es malo. Pero parece que no es posible colgar. (No cuenta encontrar a alguien que escriba scripts y complementos usted mismo). recomendar. Zhengtu: El estudio es normal y el volumen de transacciones es enorme. Pero empezar no es fácil, pero sigue siendo bastante rentable. Parece que el mercado no está saturado. Recomendación... Fantasy Westward Journey: hay tantos jugadores y un gran volumen de transacciones. Por supuesto que hay muchos estudios. Es fácil comenzar y tiene muchos errores. Adecuado para recién llegados. Recomendación... preguntó: Básicamente lo mismo que Fantasy Westward Journey. . Recomendado... No diré nada más, solo mira el mercado y vívelo tú mismo. . A qué prestar atención: dos palabras "reputación". Los estudios que realmente pueden hacer crecer su negocio tienen muy buena reputación en la industria. Habilidades: En el juego, solo se puede decir que diferentes juegos tienen diferentes habilidades. Hable sobre los canales de venta externos, etc. Actualmente, Studio Game B tiene dos métodos de envío, uno es venderlo usted mismo. Es decir, venderlo usted mismo en 5173 o Taobao tiene la ventaja de poder mantenerse al día con el precio del mercado y construir la reputación de su propio estudio. La desventaja es que es una pérdida de mano de obra y más problemática. Y sitios web como 5173 cobran tarifas de transacción. La segunda es encontrar una “próxima casa”. La llamada “próxima casa” es un intermediario que se especializa en la adquisición estable y a largo plazo de bienes de estudio a un precio entre un 10 y un 20% inferior al precio de mercado. la adquisición, la “casa siguiente” venderá los bienes al por menor. La ventaja es la estabilidad y la seguridad. No habrá retrasos en los bienes y los fondos podrán intercambiarse a tiempo. Una buena vivienda es especialmente importante para los estudios grandes. Si realmente estás preparado para hacer esto, puedo darte algunos consejos. Se necesitan al menos 3 personas para operar 10 máquinas colgadas. No puedes ser todo tú mismo, lo sabrás cuando hagas esto. También es necesario preparar un número de teléfono, el número ICBC. Utilice su número de teléfono para que el próximo vendedor o comprador pueda comunicarse con usted de manera oportuna. El número ICBC se debe a que es conveniente para la liquidación y la mayoría de las personas en la industria utilizan ICBC para la liquidación. Obtenga más información sobre la información más reciente sobre juegos y pruebe varios juegos nuevos en línea. Porque los nuevos juegos online son los mejores durante el periodo de beta pública, independientemente de si son buenos juegos o no. Puedes crear juegos antiguos, pero tienes que crear otros nuevos cuando creas juegos antiguos. ¿Lo suficientemente detallado? ¡Original!