Red de conocimiento de divisas - Apertura de cuenta en divisas - Cómo completar el nivel 19 de Ultraman Fighting Evolution 3: ¡La declaración de resurrección y la feroz batalla del aterrador Rey Rojo! 80VS Siete

Cómo completar el nivel 19 de Ultraman Fighting Evolution 3: ¡La declaración de resurrección y la feroz batalla del aterrador Rey Rojo! 80VS Siete

Nivel 19: La aterradora declaración de la resurrección del Rey Rojo

Introducción al trasfondo: ¡El antiguo monstruo Rey Rojo, que fue derrotado por el primer Ultraman, aparece de nuevo! Está causando sensación en el centro. Hay rumores de que un jarrón que contiene poder mágico puede someterlo...

Personajes: Eddie, Rey Rojo

Condiciones de victoria: Sellar a Rey Rojo o derrotar a Rey Rojo

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Condición de falla: se acabó 1 vez. 2 Eddie fue derrotado por King Red

Condiciones ocultas: 1 King Red resucita. 2 King Red fue sellado. 3 King Red se vuelve loco

Condiciones de nivel S: 1 La fuerza física de Eddie se mantiene en más del 50%. 2 El tiempo restante es más de 1 minuto y 30 segundos. 3 Satisfacer dos condiciones de ocultación cualesquiera.

Puntos de estrategia:

También hay dos formas de jugar aquí,

1 Este nivel es más apropiado que derrotar a King Red, es mejor demoler el edificio. Después de que comenzó la batalla, retrocedimos unos pasos para atraer al Rey Rojo hacia nosotros. Luego intentó derribar al Rey Rojo y destruyó algunos edificios circundantes. La botella tiene una flecha roja, pero hay tres edificios que la rodean. Este es el momento de poner a prueba nuestras habilidades de lanzamiento. Usa tus habilidades de lanzamiento para destruir los tres edificios alrededor de la botella. Se recomienda usar el "X+0" de Eddie para hacer algunos... Después de limpiar los edificios alrededor de la botella, comenzamos a soltar al Rey Kred. Si lo matas, resucitará indefinidamente. En este momento, lo acercamos a la botella, activamos el evento de que está sellada y la tarea se completa. Nivel S.

2: Primero mata a King Red, luego golpea a King Red hasta convertirlo en sangre roja, ve y rompe el jarrón, luego King Red se vuelve loco y luego usa X+0 para colocar un King que mata con seguridad. El rojo está derrotado. Nivel S

Después de pasar el nivel, aparece un nivel: ¡Lucha feroz! Eddie VS Seven

Nivel 20: ¡Pelea feroz! Eddie VS Seven

Introducción de antecedentes: Toy Seven se convirtió en un enemigo enorme y aterrador debido a la influencia de la mente del joven Shi Ren. Severn quien detuvo este engaño.

Personajes: Eddie, Delusional Seven

Condición de victoria: Derrota a Toy Seven

Condición de fracaso: Se acabó 1 tiempo. 2 Eddie fue derrotado por Delusion Seven

Condiciones ocultas: 1. Convencer a Shi Ren, un joven en el hospital. 2 usé la patada voladora de Eddie cerca del hospital.

Condiciones de nivel S: 1. Queda más del 50% de la fuerza física. 2 El tiempo restante es más de 1 minuto y 20 segundos. 3 Cumple las condiciones ocultas

Puntos de estrategia:

Un poco más fácil que el nivel 19, pero el oponente sigue siendo súper feroz. Después de que comience la batalla, Eddie debería intentar mantenerse lo más lejos posible del hospital para reducir el poder de ataque de Delusional Seven. Si estás demasiado cerca del hospital, el aterrador poder de ataque de Delusion Seven definitivamente será inolvidable para ti (cuanto más cerca estés del hospital, más fuerte será el poder de ataque de Delusion Sever y mayor será la defensa contra muertes fatales)... 1 Hace minuto y 30 segundos, debemos trabajar duro para debilitar el HP del oponente, usar todos los trucos que podamos, ¡pero no matarlo y dejar un poco de sangre! En 1 minuto y 30 segundos, habrá un incidente en el que el niño será persuadido y el poder de Delusional Seven se debilitará. ¡En este momento, solo tienes 10 segundos para usar la patada voladora de Eddie cerca del hospital para acabar con Dream Seven!

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