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¿Cuántas cartas necesitas para jugar al póquer y tener ventaja?

Para jugar a "Strive for the Top", necesitas utilizar una baraja de cartas completa, con un total de 54 cartas. Una persona repartirá las cartas en el sentido de las agujas del reloj hasta que se repartan todas las cartas. Reglas grandes y pequeñas: rey grande, rey pequeño, 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. En cada juego, el primer jugador que obtenga el 3 de corazones juega las cartas primero y puede jugar cualquier tipo de carta, incluido el 3 de corazones, y luego los demás jugadores juegan las cartas por turnos.

Cuando sea tu turno de jugar una carta, podrás elegir "no jugar" o jugar una carta que sea más grande que la carta del jugador anterior. Si un jugador juega una carta y todos los demás jugadores deciden darse por vencidos, el jugador obtiene el derecho de jugar cartas libremente y puede jugar cartas de cualquier tamaño y tipo. El que tenga todas las cartas en la mano y que se reparta primero es el jugador "arriba". El último en repartir las cartas es el que tiene todas las cartas en la mano y es el jugador "aguas abajo".

Al comienzo del siguiente juego, el "aguas abajo" roba las cartas primero, y luego "rinde homenaje" al "aguas arriba" con la carta más grande en su mano, y el "aguas arriba" puede robar la tarjeta según sea necesario, intercambie aleatoriamente una tarjeta a "Downstream". En la primera ronda, el jugador "aguas abajo" será el primero en jugar las cartas.

Introducción a los tipos de cartas de lucha por la cima:

1. Carta única, que puede ser cualquier carta de la mano.

2. dos cartas tienen el mismo valor Los palos de las dos cartas pueden ser diferentes;

3. Pares conectados, dos o más pares de cartas conectadas, como por ejemplo: 3344, 9988. Nota: A y 2 pueden formar pareja: AA, 22, 33, 44, JJ, QQ, KK, AA, 22, pero no QQ, KK, AA, 22, 33;

3, tres -del mismo valor, tres cartas del mismo valor, los palos de las tres cartas pueden ser diferentes;

4. tarjetas del mismo tipo, tales como: 333, 444, 999, 888. Nota: A y 2 pueden formar tres cartas consecutivas: AAA, 222, 333, 444, JJJ, QQQ, KKK, AAA, 222, pero no QQQ, KKK, AAA, 222, 333;

5. Escaleras, cinco o más cartas consecutivas de cualquier palo o color. Por ejemplo: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, etc. Nota: Cuando A y 2 forman una recta, pueden ser A, 2, 3, 4, 5 o 9, 10, J, Q, K, A, pero no pueden formar J, Q, K, A, 2, 3. Escalera;

6. Color, cartas del mismo palo;

Bomba, cuatro o más cartas con el mismo número, como por ejemplo: 4444, 77777, JJJJJJJ

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