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¿Cuáles son las categorías de monitores?

Una pantalla también suele denominarse monitor. El monitor es un dispositivo de E/S perteneciente al ordenador, es decir, un dispositivo de entrada y salida. Es una herramienta de visualización que muestra ciertos archivos electrónicos en la pantalla a través de un dispositivo de transmisión específico y luego los refleja al ojo humano. Entonces, ¿cuál es la clasificación específica? ¡Lo siguiente es solo como referencia!

Especies compartidas

Desde el temprano mundo del blanco y negro hasta el mundo del color, los monitores han atravesado un largo y arduo viaje. A medida que la tecnología de visualización continúa desarrollándose, la clasificación de las pantallas se vuelve cada vez más detallada. Hay más de 500 fábricas de pantallas LED distribuidas principalmente en Shenzhen, el 40% de las cuales brindan principalmente servicios de procesamiento, producción en pequeños talleres y un grupo de empresas de producción que se centran en la calidad y la investigación y el desarrollo.

Igual que CATHODERAYTUBE

Es una pantalla que utiliza un tubo de rayos catódicos, que consta principalmente de cinco partes: cañón de electrones, bobina de desviación, máscara de sombra, fósforo y bombilla de vidrio. Este es uno de los monitores más utilizados. Los monitores de pantalla plana CRT tienen muchas ventajas que son difíciles de superar con los monitores LCD, como grandes ángulos de visión, ausencia de píxeles muertos, alta reproducción de color, cromaticidad uniforme, modos de resolución múltiple ajustables y tiempo de respuesta corto. Los monitores CRT se pueden dividir en diferentes tipos según diferentes estándares.

El tamaño del tubo de imagen generalmente se refiere al tamaño diagonal del tubo de imagen, que se refiere al tamaño del tubo de imagen, no a su área de visualización, pero para el usuario, lo que le importa es su. área de visualización. Ese es el tamaño real del tubo de imagen que podemos ver, en pulgadas. En términos generales, el área de visualización de un monitor de 15 pulgadas es generalmente de 13,8 pulgadas, el área de visualización de un monitor de 17 pulgadas es generalmente de 16 pulgadas y el área de visualización de un monitor de 19 pulgadas es generalmente de 18 pulgadas.

En cuanto a las computadoras portátiles y los monitores LCD, en el pasado las computadoras portátiles usaban monitores LCD de tamaño fijo de 8 pulgadas (en diagonal), y los sistemas LCD de escritorio basados ​​en tecnología TFT pueden admitir paneles de visualización de 14 a 18 pulgadas. Debido a que los fabricantes determinan el tamaño de la pantalla LCD en función del área de visualización real, en lugar del tamaño del tubo de imagen como los CRT, en términos generales, el tamaño de una pantalla LCD de 15 pulgadas es equivalente al tamaño de un monitor en color tradicional de 17 pulgadas. .

El método de control de los monitores CRT ha recorrido un camino extremadamente largo desde el ajuste analógico inicial hasta el ajuste digital y luego el ajuste OSD.

El ajuste analógico consiste en establecer una fila de botones de ajuste fuera del monitor para ajustar manualmente algunos parámetros técnicos como el brillo y el contraste. Dado que este efecto de ajuste es limitado, no tiene la función de modo de vídeo. Además, hay muchos dispositivos analógicos, alta probabilidad de fallo y poco contenido ajustable, por lo que ha desaparecido.

El ajuste digital consiste en agregar un microprocesador especial a la pantalla, lo que hace que la operación sea más precisa y puede memorizar el modo de visualización. Además, los botones son en su mayoría microtáctiles, con una larga vida útil y una baja tasa de fallos. Este método de ajuste alguna vez fue muy popular.

Estrictamente hablando, el ajuste OSD debe considerarse como un modo CNC. El método de ajuste se puede reflejar directamente en la pantalla de forma cuantitativa, lo cual es simple y fácil de usar. Con la llegada de OSD, la forma en que se ajustan los monitores ha alcanzado un nuevo nivel. La mayoría de los productos principales del mercado adoptan este método de ajuste, que es el ajuste OSD. Algunos productos utilizan lanzaderas de un solo botón, como toda la gama de productos Meige, y algunos utilizan botones de inducción electrostática para el ajuste.

Diferentes tipos de tubos de imagen

Tubos de imagen: Es uno de los cambios más importantes en la tecnología de producción de monitores y un estándar importante para medir el nivel de un monitor. Según la diferente planicidad de la superficie del tubo de imagen, se puede dividir en tubo de bulbo, tubo plano en ángulo recto, tubo cilíndrico y tubo plano.

Tubo de bola: desde las primeras pantallas verdes y pantallas individuales hasta muchos monitores de 14 pulgadas, son básicamente productos de pantalla esféricas. Los defectos son muy obvios y están curvados tanto horizontal como verticalmente. Las esquinas están muy deformadas. A medida que cambia el ángulo de visión, la imagen se inclina. Además, es muy fácil que este tipo de pantalla provoque reflejos de luz, lo que reducirá el contraste e irritará el ojo humano. Era sólo cuestión de tiempo que dichos tubos fueran retirados del mercado.

Tubo de imagen plano en ángulo recto: Este tipo de tubo de imagen nació en 1994. Gracias a la tecnología de expansión, la curvatura es menor que la de un tubo de imagen esférico, lo que reduce la distorsión y los reflejos en una pantalla esférica, especialmente en las esquinas. Con la adopción de nuevas tecnologías, como los revestimientos de pantalla, la calidad de las pantallas ha mejorado significativamente. En términos generales, su radio de curvatura es superior a 2000 mm y sus cuatro esquinas son ángulos rectos. La mayoría de los productos convencionales todavía utilizan este tipo de tubo de imagen.

Tubo cilíndrico: Se trata de un tubo de imagen de reciente lanzamiento. El tubo de imagen cilíndrico utiliza una máscara de sombra de rejilla, que no está doblada en dirección vertical y está ligeramente curvada en dirección horizontal, pero es mucho más suave que los tubos de imagen normales. En lo que respecta a los tubos cilíndricos comunes, se pueden dividir en cañones individuales, tres haces y tres haces.

CRT plano: El aplanamiento de las pantallas es sin duda el tema del futuro desarrollo de las pantallas CRT en color. Este tipo de CRT genera un plano real tanto en dirección horizontal como vertical, aumenta el rango de enfoque del ojo humano al mirar y minimiza la distorsión y el reflejo, por lo que parece más real y cómodo.

Pantalla de cristal líquido

La pantalla LCD, también conocida como pantalla de cristal líquido, tiene las ventajas de un cuerpo delgado, tamaño reducido y baja radiación, lo que brinda a las personas la imagen de un producto saludable. Pero es posible que la pantalla LCD no necesariamente proteja los ojos, depende de los hábitos de uso de la computadora de cada persona.

El principio de funcionamiento de una pantalla de cristal líquido LCD es que hay muchas partículas de cristal líquido en la pantalla, que están dispuestas regularmente según una forma determinada. Cada lado de ellas tiene un color diferente: rojo, verde. y azul. Estos tres colores primarios se pueden reducir a cualquier otro color. Cuando el monitor recibe datos de visualización de la computadora, controlará cada partícula de cristal líquido para que gire hacia superficies de diferentes colores y se combine en diferentes colores e imágenes. También se debe a las deficiencias de esta pantalla LCD que los colores no son lo suficientemente brillantes y el ángulo de visión no es alto.

Diodo emisor de luz

Panel LED): LED es la abreviatura de diodo emisor de luz. Es una pantalla de visualización que muestra información diversa, como texto, gráficos, imágenes, animaciones, citas, videos y señales de video, mediante el control del modo de visualización de diodos emisores de luz semiconductores.

El progreso tecnológico de los LED es la mayor fuerza impulsora para ampliar la demanda y la aplicación del mercado. Al principio, los LED sólo se utilizaban como luces indicadoras en miniatura en equipos de alta gama, como ordenadores y grabadoras de audio y vídeo. Con el avance continuo de los circuitos integrados y la tecnología informática a gran escala, las pantallas LED están aumentando rápidamente y expandiéndose gradualmente a áreas como máquinas de cotización de acciones, cámaras digitales, PDA y teléfonos móviles.

La pantalla LED integra tecnología microelectrónica, tecnología informática y procesamiento de información. Con sus colores brillantes, amplio rango dinámico, alto brillo, larga vida útil y funcionamiento estable y confiable, se ha convertido en la nueva tecnología más ventajosa. generación de medios de visualización. Las pantallas LED se han utilizado ampliamente en grandes plazas, publicidad comercial, recintos deportivos, comunicados de información, comunicados de prensa, transacciones de valores y otros campos, y pueden satisfacer las necesidades de diferentes entornos.

Estructura y clasificación de los LED:

A través de la adecuada conexión de chips LED (incluidos serie y paralelo) y estructura óptica adecuada. Se pueden formar segmentos emisores de luz o puntos emisores de luz de una pantalla emisora ​​de luz. Estos segmentos emisores de luz o puntos emisores de luz pueden constituir tubos digitales, tubos de símbolos, tubos oblicuos, tubos de matriz, tubos de visualización horizontales, etc. Por lo general, los tubos digitales, los tubos de símbolos y los tubos oblicuos se denominan pantallas de trazos, y las pantallas de trazos y los tubos de matriz se denominan colectivamente pantallas de caracteres.

Estructura:

El tubo digital semiconductor básico consta de siete chips LED en forma de tira. Se puede lograr una visualización de 0 ~ 9. Sus estructuras específicas incluyen "tipo reflector", "tipo de siete segmentos en forma de tira" y "tipo de varios dígitos integrados de un solo chip".

1. Los tubos digitales reflectantes suelen estar fabricados de plástico blanco y tienen una carcasa de siete segmentos con una cavidad reflectante. Un solo LED está conectado a una placa de circuito impreso alineada con las siete cavidades reflectantes del reflector, y en el centro de la parte inferior de cada cavidad reflectante hay un chip LED. Antes de instalar el reflector, utilice soldadura a presión para conectar un cable de aluminio de silicio de φ30 μm o un cable metálico entre el chip y la tira metálica correspondiente en el circuito impreso. Coloque resina epoxi en el reflector y luego conecte la placa de circuito impreso con el chip. Alinee y pegue con el reflector, luego cure.

Existen dos métodos de envasado para los tubos reflectores digitales: sellado vacío y sellado sólido. La resina epoxi con dispersantes y colorantes añadidos se utiliza para el sellado de sólidos, principalmente para dispositivos de una o dos posiciones. El método de sellado al aire consiste en cubrir la parte superior con un filtro y una película homogeneizadora. Para mejorar la fiabilidad del dispositivo, se debe aplicar pegamento aislante transparente al chip y a la placa base, lo que también puede mejorar la eficiencia de la luz. Este método se utiliza generalmente para visualización digital (o visualización de símbolos) de más de cuatro dígitos.

2. El tubo digital de siete segmentos en forma de tira es una forma de embalaje híbrido. Se caracteriza por dividir el fosfuro de galio o la oblea de fosfuro de galio con el troquel terminado en tiras largas que contienen uno o varios diodos emisores de luz, y luego pegar las mismas siete tiras en un marco "kovar" de forma japonesa. Los conductores internos se conectados mediante un proceso de soldadura a presión y luego encapsulados con resina epoxi.

3. La pantalla monolítica integrada de varios dígitos utiliza tecnología de circuito integrado para producir una gran cantidad de gráficos de pantalla digital de siete segmentos sobre un sustrato de material luminiscente (los chips circulares grandes se seleccionan mediante trazado y fijación). a lo impreso en la placa de circuito, utilice tecnología de soldadura a presión para sacarlo y luego cúbralo con una carcasa de "lente ojo de pez". Son adecuados para pequeños instrumentos digitales.

4. El método de producción del tubo de símbolo y del tubo de inglete es similar al del tubo digital.

5. Los tubos de matriz (matriz de puntos LED) también se pueden fabricar mediante un proceso similar a las pantallas digitales monolíticas integradas de varios dígitos.

Categoría:

1. Puntuación alta por carácter: la altura mínima de los caracteres mostrada por trazos es de 1 mm (la altura de los caracteres de un tubo digital de varios dígitos integrado de un solo chip es generalmente 2 ~ 3mm). Otros tipos de trazos pueden mostrar hasta 12,7 mm (0,5 pulgadas) o incluso cientos de mm;

2. Disponible en rojo, naranja, amarillo, verde y otros colores;

3 Según la estructura Hay tipo reflector, tipo único de siete segmentos y tipo integrado de un solo chip

4 Hay dos tipos de conexiones de electrodos de cada parte emisora ​​de luz: * * ánodo y * *. *cátodo.

Parámetros:

Dado que la pantalla LED se basa en LED, sus características fotoeléctricas y parámetros límite son en su mayoría los mismos que los del LED. Sin embargo, dado que la pantalla LED contiene múltiples diodos emisores de luz, se requieren los siguientes parámetros especiales:

1. Relación de intensidad luminosa: dado que la corriente directa de cada segmento del tubo digital es diferente bajo el mismo. Voltaje de conducción, la intensidad luminosa de cada segmento es diferente. La relación entre el valor máximo y el valor mínimo entre los valores de intensidad luminosa de todos los segmentos es la relación de intensidad luminosa. La relación puede estar entre 1,5 y 2,3 y el máximo no puede exceder 2,5.

2. Corriente directa de pulso: si la corriente operativa de CC directa típica de cada segmento de la carrera es de frecuencia intermedia, la corriente directa puede ser mucho mayor que la frecuencia intermedia bajo pulso. Cuanto menor sea el ciclo de trabajo del pulso, mayor será la corriente directa del pulso.

Tridimensional (abreviatura de tres dimensiones)

La visualización 3D siempre ha sido reconocida como el último sueño para el desarrollo de la tecnología de visualización, y muchas empresas e instituciones de investigación se han involucrado en investigación en esta área durante muchos años. Países y regiones desarrollados como Japón, Europa, Estados Unidos y Corea del Sur han estado involucrados en la investigación y el desarrollo de tecnología de visualización estereoscópica ya en la década de 1980, y han logrado diversos grados de resultados de investigación desde la década de 1990. Ahora han desarrollado dos conjuntos de sistemas de tecnología de visualización estereoscópica, uno con gafas estereoscópicas y otro sin gafas estereoscópicas. Las películas 3D tradicionales tienen dos conjuntos de imágenes en la pantalla (de dos cámaras que se filman en un cierto ángulo entre sí. La audiencia debe usar polarizadores para eliminar las imágenes fantasma (permitiendo que un ojo reciba solo un conjunto de imágenes), creando paralaje. , para crear una sensación tridimensional.

Clasificación de tecnologías

Utilizando tecnología autoestereoscópica, la denominada "verdadera tecnología 3D". Esta tecnología utiliza la llamada "barrera de paralaje" para permitir que los dos ojos reciban imágenes diferentes, creando un efecto tridimensional. Para formar una imagen estereoscópica, una pantalla plana debe proporcionar al menos dos conjuntos de imágenes con diferentes fases. Entre ellas, la tecnología 3D con obturador y la tecnología 3D sin parpadeo son las dos pantallas más utilizadas en la actualidad.

1. Tecnología 3D sin parpadeo

La imagen 3D sin flash es que después de que el ojo izquierdo y el derecho leen cada uno 540 líneas, las imágenes de los dos ojos se superponen en el cerebro. , para que el cerebro reconozca La imagen tiene 1080 líneas. Entonces podemos confirmar que el modelo sin flash es Full HD.

La resolución del 3D sin parpadeo ha sido reconocida objetivamente por Intertek (Alemania) y la Tercera Academia de China. Puede leer 1080 en dirección vertical (los ojos izquierdo y derecho pueden ver 540 líneas respectivamente). Se puede ver claramente después de usar gafas 3D. Véalo en 3D Full HD.

Ventajas sin flash:

Sin parpadeo, más saludable (sin parpadeo)

3D sin parpadeo, imagen estable, sin parpadeo, más cómodo para tus ojos , Sin mareos. El 3D sin parpadeo ha sido probado por organizaciones internacionales autorizadas y casi no tiene parpadeo.

Flicker-free pasó la prueba de especificación ISO 9241-307 de TüV y obtuvo la certificación Flicker-free 3D (3D sin parpadeo).

Más brillante, más brillante: 3D polarizado con una mínima pérdida de energía, mejores colores, más detalles de la película y efectos especiales de juego más impactantes.

Gafas sin radiación, más cómodas: Las gafas 3D sin flash no contienen componentes electrónicos y no tienen radiación. Además, la estructura es simple y el peso (aproximadamente 25 g) es menos de la mitad del de las gafas 3D con obturador (más de 80 g), que son más livianas.

Sin imágenes fantasma, más realista: la tecnología 3D sin parpadeo tiene una pérdida de color mínima y la visualización del color es más precisa y más cercana al valor original.

Dado que las lentes de las gafas son casi incoloras, el color del contenido del programa utilizado por los sistemas de luz polarizada es más fácil de corregir. Especialmente el color de la piel parece más realista bajo el sistema de luz polarizada.

Precio razonable y rendimiento de alto costo: la pantalla 3D que no parpadea es "equivalente" a una pantalla normal y puede ingresar al mundo 3D sin comprar ni instalar una costosa GPU. El nivel de precio total de la configuración del host es de 2 a 4 veces más barato que el de Shutter 3D, lo que resulta muy rentable.

2. Portal 3D

La tecnología Shutter 3D es una tecnología 3D activa que logra principalmente efectos 3D aumentando la rápida frecuencia de actualización de la pantalla (al menos 120 Hz). Cuando se introduce una señal 3D en un dispositivo de visualización (como un monitor, proyector, etc.). ), genera alternativamente imágenes de 120 Hz en el formato de una secuencia de fotogramas, y estas señales de fotogramas son emitidas por un transmisor de infrarrojos. Las gafas 3D responsables de la recepción pueden usar los ojos izquierdo y derecho para actualizar y ver las imágenes correspondientes sincrónicamente, y mantener la misma cantidad de fotogramas que el video 2D, lo que permite que los ojos de la audiencia vean diferentes imágenes que cambian rápidamente, creando una ilusión en el cerebro (la cámara no puede capturarlo) Efecto).

Defectos del obturador

1) Problemas con las gafas En primer lugar, las gafas deben estar equipadas con pilas, pero hay que llevarlas consigo para disfrutar de los programas de televisión. Las ondas emitidas por las baterías producirán radiación mientras generan corriente. Esto puede provocar patologías inesperadas.

2) El problema del parpadeo de la pantalla y las gafas 3D se refleja principalmente en las gafas 3D con obturador activo. La frecuencia de apertura y cierre de los lados izquierdo y derecho de las gafas 3D es de 50/60 Hz, lo que significa que las dos lentes se abren y cierran 50/60 veces por segundo. Incluso tan rápido, las gafas del usuario aún pueden sentirlo. Mirarlo durante mucho tiempo aumentará la carga sobre los globos oculares.

3) El brillo se reduce mucho. Después de usar este tipo de anteojos 3D con película negra, cada ojo en realidad solo puede recibir la mitad de la luz, por lo que el obturador activo parece usar anteojos de sol mientras mira televisión, y los anteojos se cansan fácilmente.

Plasma

PDP (pantalla de visualización de plasma) es una nueva generación de dispositivos de visualización que utiliza tecnología de visualización de panel plano de plasma que se ha desarrollado rápidamente en los últimos años.

Principio de imagen: el principio de imagen de la tecnología de pantalla de plasma es colocar miles de pequeñas cámaras de aire selladas de baja presión en la pantalla, que son excitadas por la corriente para emitir luz ultravioleta invisible y luego luz ultravioleta. golpea el cristal trasero. Los fósforos rojo, verde y azul del dispositivo emiten luz visible para crear una imagen.

Las ventajas de las pantallas de plasma son: grosor delgado, alta resolución y ocupación de espacio reducido. Pueden usarse como televisores montados en la pared en el hogar y representan la tendencia de desarrollo de los monitores de computadora en el futuro.

Características de las pantallas de plasma:

1. Brillo, alto contraste

Las pantallas de plasma tienen alto brillo y contraste, con una relación de contraste de 500, 1, que puede satisfacer las necesidades de los ojos; el brillo también es muy alto, por lo que su reproducción del color es muy buena.

2. Imagen pura y plana sin distorsión

La rejilla luminosa RGB de la pantalla de plasma está distribuida uniformemente en el plano, de modo que la imagen no se distorsionará ni siquiera en los bordes. Sin embargo, en los monitores CRT planos, es difícil controlarlo a un nivel sin distorsiones debido a las velocidades desiguales de escaneo de los bordes.

3. Diseño ultrafino, ángulo de visión ultra amplio

Debido al principio de visualización de la tecnología de plasma, el grosor de toda la máquina es mucho menor que el de los monitores CRT tradicionales. , que no es muy diferente de las pantallas LCD. Se puede colocar en varios monitores. Los usuarios pueden colgar la pantalla de plasma en la pared o colocarla sobre la mesa según sus preferencias personales, lo que ahorra mucho espacio y es ordenada, hermosa y moderna.

4. Tiene una interfaz de entrada completa

Para conectar varias fuentes de señal, la pantalla de plasma tiene una interfaz de componentes DVD, una interfaz VGA/SVGA estándar, S-video y una interfaz de componentes HDTV. (Y, Pr, Pb), etc., pueden recibir la salida de varias señales de una fuente de alimentación, VCD, DVD, HDTV, computadora, etc.

5. Respetuoso con el medio ambiente y libre de radiación

En términos generales, las pantallas de plasma adoptan buenas medidas de blindaje electromagnético en el diseño estructural, y el entorno frente a la pantalla también puede desempeñar el papel de Blindaje electromagnético y previene la radiación infrarroja. Poco daño a los ojos y buenas propiedades ambientales.

Las pantallas de plasma tienen mayores ventajas técnicas que las pantallas CRT tradicionales, que se reflejan principalmente en los siguientes aspectos:

1. Las pantallas de iones son de tamaño pequeño, livianas y no tienen. radiación;

2. Las estructuras de cada unidad de emisión del plasma son exactamente iguales y no habrá deformación de la imagen colectiva común en los tubos de imagen.

3. la pantalla de iones es muy uniforme, sin áreas brillantes ni oscuras; el centro de la pantalla de los tubos de imagen tradicionales siempre es más brillante que el brillo circundante;

4. mejor adaptabilidad ambiental;

5. No hay problema de agregación en las pantallas de iones. Por lo tanto, la desviación del color del tubo de imagen no se produce cuando ciertas áreas del tubo de imagen están desenfocadas durante mucho tiempo debido a un enfoque deficiente.

6. La superficie plana mejora completamente la distorsión y los cambios de pureza del color en las esquinas de la pantalla grande. El alto brillo, el gran ángulo de visión, todo color y el alto contraste hacen que las imágenes de plasma sean más claras, brillantes e ideales, lo que hace que los monitores CRT tradicionales sean sorprendentes.

Las pantallas de plasma tienen mayores ventajas técnicas que las pantallas LCD tradicionales, que se reflejan principalmente en los siguientes aspectos:

1. La pantalla de plasma tiene un alto brillo y se puede utilizar en entornos luminosos. Disfrute de imágenes en pantalla grande;

2. Los colores tienen buena reproducibilidad y ricos niveles de grises, lo que puede proporcionar imágenes excepcionalmente brillantes, uniformes y fluidas.

3. La velocidad de respuesta es rápida. Además, el fino perfil del plasma hace que sus ventajas sean aún más evidentes.

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