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Recomendaciones para la selección de Guardianes de Arknights

¿Cómo debemos elegir a los guardias de Ark Tomorrow? ¿Qué guardias se recomiendan para que los jugadores entrenen? ¿Qué operador de guardia se desempeña mejor en el combate real? A continuación, sigue al editor para echar un vistazo.

Recomendaciones de selección de guardias de Arknights

Hay muchos operadores de guardias para bloquear

Chen, Shihuaiya, Violence, Ghost Shark, Estelle, Doberman, Popka

Nota: Los guardias de largo alcance también bloquean a muchos, pero debido a que los métodos de uso son muy diferentes, los discutiremos por separado la próxima vez.

Podemos dividir a los operadores de bloqueo múltiple en tres categorías: guardias de ataque grupal, guardias de mano larga y Chen.

Revisión detallada

Todos los operadores de bloqueo múltiple tienen buen ataque y defensa y son columnas vertebrales confiables. Cuando el juego llega a la etapa intermedia, los enemigos comienzan a aparecer con espadachines y vagabundos. Los médicos sentirán que el rendimiento y la dureza de la vanguardia no son suficientes para satisfacer las necesidades (King of Advancement:?), es hora de bloquear la aparición de muchos guardias.

Guardias de ataque grupal

Los guardias de ataque grupal (Ghost Shark, Violence, Estelle, Popka) pueden seleccionar objetivos muy bien y su poder de ataque es suficiente una vez que se activan las habilidades. Elimina rápidamente una gran cantidad de enemigos con armadura baja y entrega enemigos con armadura alta a los operadores de daño de hechizos. Entre ellos, Ghost Shark y Estelle son bastante especiales. Ghost Shark es actualmente el único que puede bloquear a tres guardias y tiene su propia sangre y habilidades para bloquear la sangre. Cuanto más extremo es el campo de batalla, más adecuado es para ella (varios niveles). -áreas de dificultad 59). En cuanto a Estelle, su salud se recupera matando, y el desempeño de estos dos se puede mejorar aún más en entornos especiales como bromas y niebla venenosa.

Guardias de manos largas

Los guardias de manos largas (Doberman, Shihuaiya) brindan más apoyo. Las características de las manos largas les permiten pararse frente a armaduras pesadas u otros guardias. No habrá desperdicio de resultados detrás de usted. Aunque Shihuaiya tiene una etiqueta de salida, los médicos novatos no deberían tomarla en serio. Esta etiqueta solo les dice que su velocidad de ataque es ligeramente más rápida que la de los guardias comunes. Su función principal es aumentar la velocidad de ataque de los operadores cuerpo a cuerpo. Dubin puede agregar ataque a tres estrellas. Se lo recomiendo a los médicos que han practicado muchas tres estrellas después de leer tareas extrañas. Su principal ventaja es que el costo es muy bajo, incluso más bajo que Popka (Dubin cuesta hasta 15). atributos También es un calificado defensor de segunda guardia.

Sir Chen

Chen dijo que era porque tenía su propio sistema, y ​​el talento de regañar aumentaba la fuerza de muchos operadores cuyas habilidades eran la recuperación de ataques. La segunda habilidad puede causar daño mixto en el aire, y la tercera habilidad tiene potencia y control. Esto le permite a Chen tener muchos usos, como sacar una espada cuando aterriza, como una incursión 5-7 para reponer el daño antiaéreo. , y como la sombra de plasma que mata a varios jefes en un instante.

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