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Proyecto de juego de entrenamiento de expansión Fishing Master

Proyecto Fishing Master del juego de entrenamiento Outward Bound

Me pregunto si alguna vez has jugado al juego de entrenamiento Outward Bound Project Fishing Master. A continuación se muestra lo que he recopilado para usted. ¡Puede leerlo y aprender de él!

Introducción de antecedentes:

Hay un precioso pez Maggi que vive en el remoto lago Maggi. Este pescado no solo es extremadamente delicioso sino que también tiene un valor medicinal único. Hay un pueblo de pescadores que vive alrededor del lago. Hay nueve barcos pesqueros en el pueblo que pueden pescar peces Maggi. Pescar tantos peces Maggi como sea posible es la esperanza de los aldeanos para enriquecerse. Después de una larga moratoria de pesca, pronto llegará la temporada de pesca.

La temporada de pesca se prolongará durante diez semanas, seguidas de una larga moratoria de pesca. Durante esta temporada de pesca, la tarea de todos es capturar tantos peces Maggi como sea posible.

Reglas del proyecto:

Después de que el lago esté cerrado para la pesca, inicialmente tiene 100 peces. Después de cada semana de pesca, la cantidad de peces en el lago disminuirá y, por supuesto. se reproducirán de forma natural.

En términos generales, el número de peces en el lago sigue esta regla: (Nota: N representa el número total de peces en el lago)

1. Ngt = 50, ahí; será 100 en el lago

2. 50gt; = 10, el número de peces en el lago se duplicará con respecto a la base original

3. Nlt; en el lago El número se mantendrá en 20.

Proceso del proyecto:

1. El número total de peces capturados por todos los barcos pesqueros esta temporada debe exceder los 350

2. El número de peces capturados por; cada barco pesquero debe tener más de 32;

3 Después de diez semanas, el barco pesquero con más peces gana y el barco pesquero con menos peces pierde.

Objetivos del proyecto:

Los alumnos se dividen en 9 grupos. Cada grupo determina los roles de capitán, primer oficial y marinero, establece un equipo de pesca y respeta los "antiguos". "Y misteriosas" reglas de pesca. Bajo la premisa, ingresan al lago para pescar por turnos. Después de 10 rondas de desafíos, el equipo que completa la tarea de pesca y cosecha la mayor cantidad gana el título de "Rey de la pesca".

Cree un modelo de negocio para estudiantes en el que varias empresas compitan entre sí. Todos los estudiantes se dividen en varios grupos y se convierten en miembros de todo el modelo de negocio. Dirigen sus propias empresas de acuerdo con los requisitos y el uso. dentro del tiempo especificado. Maximice las ganancias para su propio negocio.

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La confianza es el requisito previo para el trabajo en equipo

La confianza es la base para el éxito continuo del equipo

Sin una; alto nivel de confianza, no hay éxito No hay un equipo excelente

Deje que el equipo tenga una manera de construir un alto grado de cohesión

Deje que la empresa comprenda claramente la dirección; de construir un futuro imperecedero;

Permitir que los miembros del equipo sepan cómo utilizar herramientas para ganarse la confianza y mejorar el criterio de confianza.

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