¿Qué elección de carrera es mejor en el nuevo juego móvil Xiaoao Jianghu?
Las profesiones más fuertes a elegir primero son Wuxiang y Wudang.
1. Las dos escuelas de Wuxiang (es decir, de monjes) son Vajra y Bodhidharma.
El género King Kong generalmente juega un papel secundario, ya sea en batallas en equipo PvP o en mazmorras PvE. También se lo conoce comúnmente como el papel principal de T con mucha salud y alta defensa en las mazmorras. Tan popular como la niñera, las desventajas son obvias. Su propia producción es ligeramente baja y desempeña principalmente un papel auxiliar.
El estilo Dharma tiene habilidades sobresalientes en el sistema de control y aumento de daño, etc. Suele ser muy común en PvP porque tiene buena capacidad explosiva y cierto espacio operativo. Depende principalmente del nivel técnico. La desventaja es que la capacidad de supervivencia no es tan fuerte.
2. Wudang, las dos escuelas son Zhenwu y Tai Chi.
La Escuela Zhenwu es una escuela que busca la producción y el control al extremo. Tiene tanto una producción explosiva grupal como una producción de ráfagas controladas por un solo objetivo, y puede realizar más combos a través de su energía de espada pasiva única. Ya sea PVP o PVE, la producción de Zhenwu es el techo. Los requisitos operativos para uno mismo también son los más altos entre las cinco profesiones principales.
El estilo Tai Chi consiste en provocar un alto daño y control mientras se protege uno mismo, lo que comúnmente se conoce como “contraataque”. En Tai Chi PvP, generalmente no se recomienda tomar la iniciativa de atacar a menos que tengas mucha confianza en tus propias operaciones.
El Tai Chi generalmente espera a que el enemigo ataque. Cuando el enemigo entrega sus habilidades de control, el Tai Chi puede contraatacar al enemigo. Una cosa para mencionar aquí es que cuando luches contra Tai Chi, intenta sacarlo de su conjunto de Tai Chi Bagua o evita pelear en el conjunto de Bagua.
Información ampliada:
Introducción a otras profesiones en New Swordsman:
1. El género Nirvana tiene una producción explosiva y continua. La más distintiva es. Nirvana Tiene una característica similar a la de la famosa espada de Gloria de los Reyes, es decir, será invencible por un corto período de tiempo después de su salud restante, durante el cual puede emitir ráfagas a voluntad. Tiene ciertos requisitos para su propia operación. Si eres descuidado y brusco, usarás tus habilidades para salvar vidas demasiado pronto y tu oponente te contrarrestará. En PvP, está en los tramos medio y superior.
2. La Escuela Transparente se centra más en la supervivencia, pero es diferente de King Kong, que tiene sangre espesa y alta defensa. Transparencia utiliza su capacidad única y excelente de chupar sangre para enfrentarse al enemigo. Tiene una gran capacidad de supervivencia y las características de ser inmune al daño. En los duelos PvP, la lucha con espadas consiste en aplastar al enemigo hasta matarlo, mientras que en las batallas en equipo, se trata de absorber el daño. Cuando no hay ningún monje maestro t en la copia, a menudo actúa temporalmente como el t principal.
3. La secta de la espada tiene una gran capacidad explosiva, gran desplazamiento y gran movilidad. La fuerza física y la capacidad de control son relativamente débiles.
4. La escuela de Maestros Aire tiene las características de hegemonía y libre de control, y su capacidad de supervivencia es mayor que la del espadachín. La salida ya no es una explosión cuerpo a cuerpo sino una salida cuerpo a cuerpo y de rango medio.
Enciclopedia Baidu: nuevo juego móvil Swordsman